Нижче наведено кілька цікавих фактів про програмування на C:
1)
Мітки регістра оператора switch можуть знаходитися в операторах if-else.
римські цифри 1100C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
Вихід:
GeeksforGeeks2)
arr[індекс] такий самий, як index[arr] Це працює через те, що доступ до елементів масиву здійснюється за допомогою арифметики вказівника.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
Вихід:
13)
ми можемо використовувати '<: :>' замість '[]' і '<% %>' замість '{}'
підрядок java міститьC
#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
Вихід:
14)
nfa до dfa
Використання #include у незнайомих місцях. Нехай 'a.txt' містить ('GeeksforGeeks');
CPP#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
Вихід:
GeeksforGeeks5)
Ми можемо ігнорувати введення в scanf(), використовуючи «*» після «%» у специфікаторах формату
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }