logo

50 найкращих ідей Java-проектів для початківців і досвідчених

Java — це одна з найпопулярніших і широко використовуваних мов програмування та платформа, яка була розроблена Джеймсом Гослінгом у 1982 році. Вона базується на концепції об’єктно-орієнтованого програмування. Платформа – це середовище, у якому розробляються та запускаються програми, написані будь-якою мовою програмування. Java — це високорівнева, об’єктно-орієнтована, безпечна, надійна, незалежна від платформи, багатопотокова та портативна мова програмування.

Створення Java проекти допомагає відточити ваші навички та підвищує вашу впевненість як розробника. Забезпечує практичне застосування теоретичних знань. Створення портфоліо, що демонструє завершені проекти, дає вам змогу брати участь у співбесідах, надаючи рішення, код, програми та проекти для показу рекрутерам.

Ідеї ​​проектів Java для початківців



Маючи такі дивовижні факти про Java, ви напевно захочете створювати дивовижні програми з її використанням, будь то в будь-якій сфері, як-от великі дані, мобільні пристрої, підприємства, фінанси чи торгівля. Ця стаття в основному присвячена проектам, які можуть використовувати студенти коледжу. Незалежно від того, навчаєтесь ви на першому, другому, третьому чи четвертому курсах.

У цій статті ви дізнаєтеся про деякі дивовижні проекти Java, починаючи з рівня початківця, середнього та просунутого. Ці проекти можна використовувати для завдань коледжу та допоможуть вам розвинути набір навичок Java.

Зміст

Ідеї ​​для проектів Java для початкового рівня

Наведений нижче список складається з деяких ідей Java-проектів початкового рівня, які можуть використовуватися як великі проекти студентами або професіоналами.

1. Конвертер валют

Цей проект є дуже простим проектом на Java, який використовується для конвертації валюти з однієї валюти в іншу. Веб-інтерфейс для конвертації валюти та отримання вихідного значення, наприклад, тут відображає конвертацію валюти долара США в індійські рупії.

Анотація: Ми бачимо відмінності в різних країнах, де використовуються різні валюти. Будьте в курсі поточних валютних цін на ринку, а потім зможете конвертувати з однієї валюти в іншу. Програма, схожа на калькулятор, розроблена з використанням Ajax, Applet і веб-функцій сервлетів Java. Ви також отримуєте регулярні оновлення, коли відбувається зміна вартості валюти країни, а також курсу конвертації.

Люди використовують цю програму в основному для бізнесу, акцій і пов’язаних з фінансами сфер, де обмін валюти та грошові перекази відбуваються щодня. Ви отримуєте перевагу для конвертації валюти будь-якої країни. Просто введіть суму, валюту, на яку ви хочете перетворити, натисніть «Ввести», і ви отримаєте результат.

Необхідні технології: Мова програмування Java, веб-функції сервлетів Java, аплет і Ajax.

2. Гра «Розбивай цеглинки».

Одним із приємних способів вивчення технологій є впровадження ігрових додатків. Це може бути нелегко, але розробка цього Java-проекту змусить вас дізнатися багато нового. Цей проект розробки ігор надасть вам досвід роботи з Java та основні методи анімації з їх інтеграцією.

Анотація: Багато з вас уже чули про гру Brick Breaker. Він має маленьку кульку, яка стукає по цеглинках за допомогою невеликої платформи в основі. Гравець керує цією платформою та намагається відбити м’яч через цю платформу. У цьому проекті підрахунок очок залежить від кількості цеглин-розбитих, тобто чим більше ви руйнуєте цеглинок, тим більше очок ви отримуєте.

Якщо ви упустили шанс, щоб м'яч відскочив, то гра закінчена. Цей проект в основному для початківців, які шукають другорядний проект. Цей простий проект, безсумнівно, допоможе вам у вашому першокласному проекті або також як реалізація для веселих цілей.

Необхідні технології: Java, розробка ігор, JFrame, JPanel і Java Graphics Kit.

3. Система управління відвідуваністю

Система управління відвідуваністю є одним із головних проектів для випускників університетського рівня. Проект можна створити за допомогою Java, можна дотримуватися архітектури MVC і Maven як вбудований інструмент. Він використовує MySQL як бекенд для керування базами даних і використовує сервер tomcat для розгортання програми, щоб побачити, як вона працює в реальному часі.

Анотація: Цей проект є веб-додатком, який керує відвідуваністю будь-якого студента школи чи коледжу, а також співробітників організації. Він має функцію адміністратора, яка має доступ до будь-яких змін, як-от оновлення, видалення та додавання записів користувачів до списку.

Різні користувачі програми, до яких користувачі можуть отримати доступ, це:

  • адмін
  • студент
  • Факультет

Необхідні технології: Java Servlet , архітектура MVC, Maven MySQL , Tomcat Server JSP, HTML , CSS і JavaScript .

4. Гра «Вгадай число».

Ця гра на вгадування чисел — це простий проект, побудований на Java, де гравець має вгадати число, указане між діапазоном. Якщо вгадане число правильне, гравець виграє, інакше програє. Він також має концепцію обмежених спроб, коли гравець повинен вгадати число в межах наданих обмежених спроб.

Анотація: В інтерфейсі користувача є опція введення значення, де гравець має ввести вгадане значення, а також відображається час, що залишився для вгадування. Після завершення встановлених обмежень, якщо вгадане число правильне, гравець виграє, інакше програє. Діапазон між числом може бути від 1 до 100 або від 1 до 1000. Крім того, якщо вгадане число є високим або низьким відносно фактичного значення, програма надішле вам сповіщення «Занадто високе» або «Занадто мало». Після завершення обмеженої спроби з’являється фактичне значення.

Необхідні технології: Мова програмування Java та випадковий клас у Java.

5. Гра «Хрестики-нулики».

Ігровий додаток Tic-Tac-Toe — це простий проект, розроблений за допомогою GUI (графічного інтерфейсу користувача) на Java. Це дуже легко зрозуміти та грати, гравці зазвичай віддають перевагу цьому виду гри, коли їм нудно і вони хочуть щось пограти, що є швидким і легким.

Анотація: Гра починається з двох гравців як активних учасників, які мають однодруковану дошку на екрані, яка відображає 9 коробок (тобто 3×3). Перший, хто починає гру, має ввести X або O для будь-якого поля, а потім інший гравець вводить інший X або O (протилежний тому, що ввів перший гравець). це продовжується, якщо жодна з них не буде розрізана по діагоналі або прямо. І той, хто знайде лінію, стає переможцем у грі.

Необхідні технології: Java, Java Swing, Java GUI (графічний інтерфейс користувача) і JFrame.

6. Проста банківська програма

Simple Banking Application — це простий проект на Java для початківців, щоб розпочати свою кар’єру в програмуванні. Ви дізнаєтеся про клас Scanner для прийому вхідних даних, а також про основи рядків, циклів, методів і умовних операторів. Тут виконуються прості банківські операції, такі як депозит, зняття, перевірка балансу, вихід тощо.

Анотація: У цьому модернізованому світі, де час – гроші, кожен має звичку виконувати свої завдання онлайн. Завдання виконується одним клацанням миші. Ви отримуєте цю програму для здійснення транзакцій, просто сидячи у своїй зоні комфорту. Кожну операцію, як-от переказ грошей і запит на баланс, можна виконати за лічені секунди.

Необхідні технології: Мова програмування Java, база даних Oracle (за потреби) та методи Java.

7. Система управління бібліотекою

Learning Management System, цей проект, побудований на Java, є чудовим способом оновлювати записи, відстежувати та додавати книги, шукати потрібні, враховуючи дату випуску та дату повернення. Він поставляється з такими основними функціями, як створення нового запису, його оновлення та видалення.

Анотація: Ми покладаємося на веб-програми для вирішення будь-якого завдання, будь то маленьке чи велике. Він містить два розділи – розділ адміністратора та розділ користувачів. Адміністратор керує записом користувачів, а користувач керує записом книг, які йому/їй видаються. Крім того, можуть бути модулі, які відображають дані про книги, доступні в бібліотеці, кнопку пошуку для пошуку потрібної книги та остаточний спосіб оплати за книгу або накладений штраф.

Необхідні технології: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server і rs2xml.jar (використовується для відображення даних у форматі таблиці).

8. Лічильник слів

Простий проект для початківців добре почати. Його можна створити за допомогою Swing у Java. Тут додаток повідомляє про кількість слів, які містить введений абзац.

Анотація: Ця програма Java найкраще підходить для підрахунку слів. Пам’ятайте часи нашого дитинства, коли нас просили написати твір на задану тему, де довжина слів повинна бути 500 або 1000. Ця програма має функцію, яка може вам допомогти. Окрім кількості слів, він також повідомляє вам кількість символів, слів і абзаців. Крім того, він абсолютно безкоштовний у використанні та не має обмежень на кількість слів.

Необхідні технології: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) і аплет.

9. Система моделювання ATM

Система моделювання банкоматів – це простий проект на Java для початківців. Це свого роду персональна банківська система, де користувачі можуть виконувати різні операції, такі як зняття коштів, депозити та перевірка балансу рахунку одним клацанням миші. Він має графічний інтерфейс користувача (GUI), щоб зробити процес зручним для користувача.

Анотація: Представлення програми принесло дві функції, які мають режим адміністратора та режим користувача. Режим адміністратора відповідає за керування всією системою, як-от додавання та видалення облікових записів та оновлення записів користувача. Режим користувача забезпечує внесення, зняття коштів і перевірку балансу рахунку. Весь процес цієї системи автоматизований, від підтвердження PIN-коду (персонального ідентифікаційного номера) до транзакції. Дані картки будуть достатньо захищені шляхом шифрування даних у базі даних і будуть доступні лише для авторизованого користувача. Інтерфейс програми містить профіль користувача, облікові записи, додані до нього, а також опцію зняття, депозиту та оновлення даних рахунку.

Необхідні технології: Java, J2EE, веб-сервер Apache Tomcat і Oracle.

10. Система бронювання авіакомпаній

Цей проект Java розроблено, щоб допомогти клієнтам бронювати квитки онлайн, перевіряти наявність місць, отримувати деталі прибуття рейсу, вибирати клас, який вони бажають вибрати, і резервувати місця для відправлення на національні та міжнародні рейси.

Анотація: Цей веб-проект Java допоможе вам здійснити пошук від місця посадки до місця призначення, а також відфільтровує деталі рейсу з розкладом і доступними місцями. Він консолідує дані всіх авіакомпаній, які використовують глобально розподілені системи. Після введення всіх необхідних даних клієнта вам буде запропоновано вибрати рейс із бажаним часовим інтервалом, завершити оплату та забронювати квиток. Він надає тарифи в режимі реального часу клієнтам, а також турагентам. У ньому також є два розділи, де ви можете забронювати національний і міжнародний рейс, де ви можете забронювати внутрішній або міжнародний рейс за вашим вибором.

Необхідні технології: Основна база даних Java, HTML, JavaScript і SQL.

11. Проект «Розумне місто» (City Guide Project)

Smart City — це веб-програма, створена за допомогою Java. Він зберігає деталі міста та відображає інформацію про місто, таку як готелі, торгові центри, ресторани, туристичні місця, види транспорту, а також деяку загальну інформацію. Це служить орієнтиром для нових відвідувачів.

Анотація: Туристи та навіть звичайні люди подорожують з одного місця в інше, щоб досліджувати або з метою працевлаштування, але перш ніж досліджувати, вони хочуть отримати загальну інформацію про місце. Тому, щоб допомогти їм у цьому, простий міський проект може бути найкращим посібником для них. Це веб-додаток, написаний мовою Java, який, в основному, інформує вас про місце, яке ви збираєтеся відвідати. Ви можете отримати доступ до всіх деталей міста. У цьому додатку користувачі повинні зареєструватися, ввівши дані для введення, а потім отримати доступ до всіх необхідних відомостей про місто. Він містить різні модулі, такі як адміністратор, туризм, бізнес і студент, де користувачі можуть перемикатися на модуль відповідно до вимог.

Необхідні технології: Java, драйвери JDBC ODBC 2.0, Oracle Database, J2EE, AJAX і XML.

12. Текстова пригодницька гра

Гра Text-Based Adventure, створена з використанням Java і Data Structures, є цікавою грою, де гравець виконує надані йому команди. Цей веб-ігровий додаток часто називають інтерактивною фантастикою.

Анотація: У цій грі є центральний персонаж під назвою Шукач пригод, який схожий на об’єкт, який представляє гравця. За допомогою об’єкта можна спростити відстеження реального гравця, а також можна знайти, де він знаходиться. Роль шукача пригод полягає в тому, щоб вводити команди, які складаються з одного або двох слів. Команди, які потрібно виконувати, можуть бути Іди, подивися, візьми, кинь, використай і виходь. Він містить наступні класи TextAdventure, AdventureModel, Adventurer і ряд кімнат.

Необхідні технології: Мова програмування Java, об’єкти та класи Java, а також масиви та Hashmaps.

13. Система оцінювання в Java

Цей проект, створений за допомогою Java, є важливим для оцінювання учнів на основі їхніх оцінок. Це найкращий проект для початківців, який має GUI (графічний інтерфейс користувача).

Анотація: Основна мета побудови цього проекту полягає в тому, щоб допомогти школам і університетам керувати деталями студентів (як-от ім’я, клас, загальна кількість предметів, отримані оцінки тощо) і ранжувати їх на основі оцінок. Він керує підрахунком досягнутих середніх оцінок і класифікує студента на основі оцінок. Він зберігає дані студентів у базі даних MySQL. Проект побудовано на Java і має повністю GUI (графічний інтерфейс користувача). Він має всі функції, такі як керування записами студентів, інтеграція всіх записів іспитів, відображення всієї інформації та відстеження її.

Необхідні технології: Java, Java Swing, база даних MySQL і JPanel.

14. Система управління школою

Система управління школами – це програма Java, яка зберігає записи про школи, будь то учні, вчителі та персонал.

Анотація: Мета цієї програми — допомогти системі управління школою легко керувати даними. Ручна система може бути складною, коли справа доходить до ведення записів, тому тут постає роль цього проекту. Веде персональний облік студентів, викладачів та співробітників. Ця система містить модулі для різних ролей: адміністратора, студента, персоналу та викладача. Тут адміністратор повинен нести відповідальність за збереження записів у базі даних, як-от додавання користувачів, оновлення інформації про користувача та видалення профілю користувача.

Необхідні технології: Java, база даних MS Access, Java Swing, графічний інтерфейс користувача Java (GUI) і JFrame.

15. Система управління аптекою

Pharmacy Management System — це веб-програма, створена за допомогою Java, яка пропонує вам можливість замовляти ліки, консультуватися з лікарями та відстежувати всі ваші замовлення онлайн, просто зареєструвавшись із зареєстрованим ідентифікатором електронної пошти.

глобальні змінні js

Анотація: Ця програма є дуже корисною для користувачів, які регулярно ходять на перевірку свого тіла, оскільки ця програма дає вам комфортну консультацію з лікарем у вашому зручному місці. Він оснащений чудовим і дружнім інтерфейсом користувача, а також автоматизованою системою виставлення рахунків. Він має інтегровану функцію чату, де ви можете проконсультуватися з лікарем щодо свого здоров’я, а також повідомляє вам деталі ліків, а також ви можете відстежувати статус замовлених товарів.

Необхідні технології: Java, Java Swing, AWT, JDBC і база даних MySQL.

16. Білінгова система супермаркету

Ця веб-додаток є проектом Java, який зазвичай створюється для щоденного обліку продажів. Він використовує базу даних MySQL для запису даних користувачів, продуктів і замовлень, зроблених користувачем (клієнтом).

Анотація: Веб-додаток Java реалізовано для ведення запису продуктів, статусу замовлень продуктів та історії користувачів. Цей інтерфейс користувача створено таким чином, що він відображає записи рахунків, виставлених у цей конкретний день, елементи, додані до нового рахунку, також мають автоматизовану систему, яка розраховує рахунок із податку на товари та послуги та іншими застосованими податками, і має кнопку друку для друку копії виписки рахунок. Він має модуль адміністратора, який відповідає за додавання, оновлення або видалення записів рахунку. Він підтримує базу даних для зберігання списку товарів, категорій і списку покупців.

Необхідні технології: Java, JDBC, база даних MySQL, JSP, JavaScript, сервлет, HTML і Ajax.

17. Система керування онлайн-вікториною

Ви, напевно, користувалися цією програмою під час шкільних днів, коли вас просили взяти участь у тестуванні на основі MCQ. Цю онлайн-систему керування вікториною можна створити за допомогою Java, яка містить різні розділи для питань, оцінок і тем.

Анотація: Цей проект на основі Java є онлайн-програмним забезпеченням, яке є своєрідною онлайн-платформою для проведення пробних тестів та конкурсів. Інтерфейс користувача побудований таким чином, що він відображає кнопку входу, де користувач повинен увійти, щоб розпочати тест, після чого ввести деталі тесту (який може бути унікальним ключем), а потім він відображає кількість запитань , тривалість і кнопку СТАРТ для початку тесту. Після завершення тесту вам буде запропоновано переглянути відповіді, а потім надіслати їх за допомогою кнопки НАДІСЛАТИ. Модуль адміністратора надає вам доступ до профілю користувача.

Необхідні технології: Java, J2EE, база даних MySQL і JDBC.

18. Система управління HelpDesk

Система управління HelpDesk, створена з використанням Java, Servlet і MySQL, є проектом, створеним з метою допомогти окремим особам подати скаргу щодо виданого їм квитка. Він використовує дизайн архітектури MVC, і Servlet може керувати зробленими запитами та відповідями.

Анотація: Ви зіткнулися з проблемою, подаєте скаргу, і генерується ідентифікатор заявки, який можна використовувати як посилання для вирішення проблеми. Цю програму можна використовувати в суспільстві, школах, організаціях і навіть у громадських місцях, де люди, які стикаються з будь-якими проблемами, можуть подати скаргу за допомогою програми. Щойно ви подаєте скаргу, сповіщення надходить до адміністратора, який перевіряє її, а потім повертається до вас після усунення проблеми. Він містить такі функції, як відстеження, проблема, ідентифікатор квитка, служба підтримки, мережа та проблеми. Він містить модуль адміністратора та користувача.

Необхідні технології: Java, J2EE, HTML, JavaScript, база даних MySQL, сервер Tomcat, JDBC і Servlet.

19. Менеджер нотаток і паролів

Ця програма схожа на програму «Список справ», яка допомагає вам виконувати щоденні завдання та відстежувати поточні завдання. Він також має пароль для входу користувачів, щоб захистити дані.

Анотація: Ця програма дуже допомагає, коли люди мають багато завдань, де деякі з них мають бути виконані в пріоритеті. Ця програма відстежує ваші щоденні завдання та допомагає вам їх виконувати. Це можуть використовувати окремі особи та навіть організації для керування щоденними завданнями. Це економить їхній час, оскільки зберігає їхні дані в централізованій базі даних для кожного користувача. Кроки, які слід виконати, — це налаштування деталей, автентифікація в уповноваженого користувача та керування примітками та паролями. Він оснащений основними функціями, такими як сторінка входу, домашня сторінка, сторінка нотаток і оновлення деталей на сторінці нотаток.

Необхідні технології: Java, Android, XML і Firebase.

20. Система управління ланцюгами поставок

Supply Chain Management System — це проект Java для початківців, у якому виконуються різні операції, такі як інвентаризація, зберігання, обробка та переміщення сировини та готових товарів до кінцевого пункту призначення.

Анотація: Цей проект допомагає підприємствам транспортувати матеріали від джерела до місця призначення. Зазвичай він використовується у виробничому секторі, де продавці можуть додавати й оновлювати деталі товарів, а покупці можуть зв’язуватися з ними щодо бронювання замовлень. Також покупці можуть перевірити наявність товару та відстежувати його статус. Він використовує MS Access як бек-енд, Apache Tomcat як сервер, а також HTML і CSS для розробки свого інтерфейсу з Java. Основна мета цієї програми — уникнути розриву в спілкуванні між дилерами та клієнтами. Також є функція зворотнього зв’язку щодо отриманих товарів.

Необхідні технології: Java, JDBC, JSP, HTML і база даних MS-Access

Ідеї ​​для Java-проектів середнього рівня

Наведений нижче список складається з деяких ідей Java-проектів середнього рівня, які студенти або професіонали можуть використовувати як великі проекти.

21. Віртуальна приватна мережа (VPN) для офісу

Віртуальна приватна мережа (VPN), розроблена за допомогою Java, може бути вашим другорядним або великим проектом. Він працює так само, як WAN (Wide Area Network), і забезпечує приватну мережу через загальнодоступну мережу, наприклад, Інтернет. Віртуальне з’єднання «точка-точка» через шифрування трафіку, протоколи віртуального тунелювання або виділені з’єднання.

Анотація: Ця програма, створена за допомогою Java, забезпечує безпечне та приватне з’єднання з організаціями. Його можна використовувати в офісних приміщеннях, як приватні мережі, а також це може бути найкращим засобом обміну інформацією. У цьому проекті також є три модулі: адміністративний і маркетинговий, де роль адміністратора полягає в обробці даних, що зберігаються в членах, а навчальний модуль перевіряє тестування та роботу в мережі, а також маркетинг.

Необхідні технології: Java, Java Servlet, J2EE, сервер Apache Tomcat, HTML і JavaScript.

22. Гра Flappy Bird

Гра Flappy bird — це дуже проста ігрова програма на основі Java, у якій головний герой (яким є птах) має досягти кінцевого пункту призначення, подолавши всі перешкоди. У цьому випадку ідеально підходить використання компонента swing у Java.

Анотація: У цій ігровій програмі гравець повинен контролювати рух птаха. Чудова пташка піднімається лише тоді, коли гравець торкається, і спускається решту часу. Підрахунок збільшується на 1, коли фантастичний птах долає одну перешкоду, також зараховується тривалість часу. Не повинно бути зіткнення з жодною перешкодою, інакше гра закінчується.

Необхідні технології: Java, Java Swing, Java AWT і OOPS.

23. Науковий калькулятор на Java

Науковий калькулятор, створений за допомогою Java, — це програма загального призначення, основною метою якої є виконання базових математичних операцій, а також виконання деяких важливих і складних рішень для тригонометричних функцій, логарифмів тощо.

Анотація: Тут для реалізації цього проекту можна використовувати Java Swing. Він виконує такі математичні операції, як додавання, віднімання, множення, ділення, тригонометричні операції, знаходження логарифмічних значень тощо. Ви отримуєте кнопки для введення вхідного значення та виведення результату протягом секунди. У програмному коді можна побачити використання перемикачів для виконання операцій відповідно до регістру. Клас Scanner можна використовувати для отримання вхідних даних із пакета java.util.

Необхідні технології: Java, Java Swing, Java AWT і OOPS.

24. Проста пошукова система

Ви шукаєте будь-що за допомогою пошукової системи, тому створення простої пошукової системи може бути одним із найкращих проектів. Застосування алгоритму ранжування може дати кращі результати.

Анотація: Simple Search Engine — це програма Java, розроблена з використанням сервлетів, SQL Server і бази даних Oracle. Він може містити такі функції, як панель пошуку, яка відображає 30 найпопулярніших веб-сайтів, пов’язаних із пошуковим ключовим словом. База даних, що містить опис ресурсу, описана у форматі SOIF (Summary Object Interchange Format). Взаємодія з сервером пошуку для доступу до бази даних залежить від інтерфейсу Java, який надають класи в Java SDK. Ваша пошукова система містить історію сторінок, які ви шукали, сторінок, відвіданих за останні кілька днів, пов’язаних з нею облікових записів тощо.

Необхідні технології: Java, Java Servlet, Oracle або SQL Database, JDBC, Apache Tomcat і JSP.

25. Система онлайн-голосування

Система онлайн-голосування, створена за допомогою JSP і Servlet, може бути найкращим проектом для студентів коледжу. Цей проект призначений для автоматизації процесу голосування, де додається кілька партій, а потім із максимальною кількістю голосів вибирається лідер.

Анотація: Основна мета створення цього веб-додатку – скоротити час перебування в кабіні для голосування. Інтерфейс користувача має різні розділи, які відображають сторінку входу для входу на портал, різні сторони з їхніми символами, можливість вибору з них, а потім надсилання запису. Він використовує HTML, CSS і bootstrap у інтерфейсі, базою даних є MySQL, а також використовує шаблон проектування MVC. Користувач має проголосувати за обрану партію анонімно, але інформація про виборця та загальна кількість голосів зберігатимуться в базі даних.

Необхідні технології: Java, JSP, HTML, CSS, MySQL і сервер Tomcat Apache.

26. Книжковий інтернет-магазин

Онлайн-книжковий магазин – це програма, яка відображає списки доступних у магазині книг, де їх можна придбати або навіть повернути. Ви можете перевірити цінність книги та купити її, сівши у зручне місце.

Анотація: Програма, створена за допомогою Java, дозволяє користувачам купувати книгу, перевіряючи наявність книги. Користувач повинен зареєструватися, перевірити наявність книги, ввести дані кредитної картки, завершити оплату та замовити книгу. У цій програмі є два модулі – адміністратор і користувач. Адміністратор відповідає за введення даних, а користувач робить замовлення. Крім того, ви можете побачити категорії книги, такі як програмне забезпечення, історія, англійська мова, наука тощо. Усі операції CRUD виконуються адміністратором.

Необхідні технології: Java, HTML, CSS, JavaScript, Java Servlet, MySQL і сервер Tomcat.

27. Калькулятор CGPA в Java

Цей калькулятор CGPA, створений за допомогою Java, є веб-програмою, яка дуже допомагає студентам університетів. Його можна створити як великий проект під час навчання в коледжі.

Анотація: Цей проект можна створити на eclipse за допомогою Maven і використовувати архітектуру MVC. Він використовує MySQL для зберігання даних. Ця програма створює аркуш оцінок для студентів, а потім обчислює CGPA. Тут також адміністратор несе відповідальність за введення деталей, керування даними користувача тощо. В інтерфейсі користувача ви можете переглянути клавішу пошуку, щоб ввести реєстраційний номер, і ви отримаєте деталі, відображені за секунди. Усі оцінки з предметів виставляються по семестру. Коли оцінки з усіх предметів будуть введені, розрахований CGPA буде автоматично згенеровано.

перетворювач рядка в int

Необхідні технології: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL і сервер Tomcat.

28. Гра «Змійка» на Java

Згадайте ті часи, коли ви грали в гру «змійка» на мобільних телефонах Nokia. Цю гру зі змією можна реалізувати повністю за допомогою Java та використовує базу даних за допомогою MySQL. Він має всі функції з повнофункціональним графічним інтерфейсом користувача (GUI).

Анотація: Програма була створена багато років тому і за кілька місяців набула великої популярності. Гра починається зі змії, розмір якої збільшується в міру того, як вона з’їдає менше яблук, і життя змії закінчується, коли вона стикається зі стіною чи будь-якою перешкодою, яка стоїть на шляху. Отже, загалом, чим більше яблук з’їсть змія, тим більше очок ви отримаєте. Навігація, як змія, може повернути ліворуч або праворуч на дев'яносто градусів. Конструктор можна використовувати для запуску руху змійки, а функцію для виконання різноманітних інших операцій.

Необхідні технології: Java, база даних MySQL, JDBC, Java AWT, J-Frame та Java Swing.

29. Портал вакансій на Java

Одна річ, яка спадає вам на думку, коли ви закінчуєте навчання, це знайти роботу. Отже, створення порталу вакансій для окремих осіб, де після введення кваліфікації користувач отримує можливість зареєструватися на бажану роботу.

Анотація: Основна мета проекту онлайн-порталу вакансій на java — зробити правильну вакансію доступною для потрібного кандидата. Адміністратор, рекрутер і користувач є трьома найважливішими частинами цієї програми. Тут, як тільки ви вводите дані або кваліфікацію, яку ви прагнете, рекрутер перевіряє це та починає подальшу процедуру. Процес включає перевірку деталей, зв’язок із зацікавленою особою, проведення всіх співбесід та отримання листа з пропозицією. База даних (якою може бути MongoDB) зберігає дані користувача. Користувач виконує операції CRUD і видаляє профіль, як тільки користувач отримує роботу.

Необхідні технології: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, база даних MySQL і сервер Tomcat.

30. Система онлайн-бронювання таксі

Ola та Uber – це системи онлайн-бронювання таксі, якими користувався майже кожен із нас. Тож найкращою ідеєю було б створити такий Java-додаток.

Анотація: У цьому проекті головна мета — допомогти клієнтам забронювати таксі, щоб дістатися до пункту призначення, указавши бажане місце посадки. Програма отримує інформацію про ваше місце посадки та просить вас ввести місце висадки, після введення знаходить водія таксі неподалік і навіть повідомляє вам розрахований час, який знадобиться таксі, щоб висадити вас до цього місця. Система розроблена з використанням Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML і CSS.

Необхідні технології: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL і Tomcat Server.

31. Система обліку злочинів

Виходячи з кількості скоєних злочинів, ця система керування записами злочинів є захищеною програмою, створеною на основі Java. Він дозволяє вести облік внесених записів про кількість скоєних злочинів.

Анотація: Ця веб-програма на основі Java працює на сервері Tomcat і використовує MySQL як базу даних. Його основні функції включають управління злочинами, обробку FIR, записи злочинців і зареєстровані скарги. Ви можете розробити захищену програму за допомогою EJB, Spring і Hibernate. Вам потрібна база даних MySQL для запуску цього проекту та MySQL J-Connector для встановлення з’єднань між MySQL і Java.

Необхідні технології: Java, JSP, JDBC, MySQL і Tomcat Server.

32. Ігровий проект Color Hunt

Ця ігрова програма на основі Java — це інтелектуальна гра, яка складається з різнокольорових літер, розташованих випадковим чином. Це свого роду гра розуму, створена з наміром прискорити ваш розумовий процес.

Анотація: По суті, у цій грі на тексті друкуються різні кольори, яке б твердження не відображалося, ви повинні натиснути на згаданий колір. Як тільки ви натискаєте на одну, раптово з’являється інша. Ви втрачаєте бали, якщо не натискаєте на відображений колір. Також встановлено ліміт часу, за який ви повинні набрати певну кількість балів. Ця гра створена таким чином, що в неї можна грати лише на телефонах Android.

Необхідні технології: Java, Android і XML.

33. Конструктор онлайн-резюме/резюме

Ви готові подати заявку на роботу, але не маєте цікавого резюме/яке ідеально демонструє ваші навички та кваліфікацію. На допомогу приходить онлайн-конструктор резюме/резюме, у якому, просто ввівши необхідні дані, ви отримаєте своє резюме/резюме у форматі PDF, яке автоматично генерується.

Проект створення онлайн-резюме — це програма в Інтернеті, яка може допомогти студентам та іншим професіоналам миттєво отримати шаблон резюме, який вони можуть легко заповнити своїми обліковими даними. Онлайн-конструктор резюме надає різні стандартні шаблони, які можна завантажити в різних форматах, таких як PDF та інші. Користувачеві не доведеться витрачати багато часу на оформлення та оформлення свого резюме. Він лише введе свої дані та завантажить своє резюме на ходу.

Анотація: Онлайн-додаток для створення резюме/резюме допомагає шукачам роботи створити резюме в належному форматі. У ньому є різні шаблони, з яких ви можете обрати найкращий. Ця програма містить різні модулі, які включають користувача, навички, роботу, зарплату та резюме. За допомогою цих модулів створюються різні розділи резюме, і після введення деталей ви отримуєте правильно організоване резюме.

Необхідні технології: Java, база даних MySQL, JDBC, Java Servlet, JSP і сервер Tomcat.

34. Метеоінформаційна система

Ця програма повідомляє вам інформацію про погоду про ваше місцезнаходження та інші місця. Ця програма на основі Java може бути найкращим проектом для вашого незначного проекту.

Анотація: Через зміну погоди ми можемо передбачити, чи буде день дощовий, сонячний чи холодний. Але іноді раптово ви бачите зміну клімату. За допомогою системи інформації про погоду, яка є проектом на основі Java, ви можете дізнатися температуру не лише у себе, а й у всьому світі. Програма вибирає місце за замовчуванням і відображає звіт про погоду. Він повідомляє температуру, дощ, вологість і навіть напрямок вітру.

Необхідні технології: Java, Java Servlet, J2EE, Tomcat Server, HTML, CSS і JavaScript.

35. Система розсадження на іспиті

Exam Seating Arrangement System, програма, реалізована за допомогою JSP, Java та MySQL. Цей додаток допоможе менеджеру з проведення іспитів організувати розподіл місць для всіх студентів.

Анотація: Ця програма збирає дані про студентів, будь то ім’я, номер списку, розділ, відділення чи рік, і зберігає їх у базах даних. Адміністратор несе відповідальність за керування деталями, тут створюється заявка для автоматизації розподілу місць для студентів, і цей остаточний список виходить у день іспиту, що допомагає уникнути того, щоб місця було виявлено раніше. Існують тут модулі: модуль студента, модуль адміністратора та модуль місця. Ця автоматизована система допомагає підтримувати записи та належне функціонування системи.

Необхідні технології: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL і Tomcat Server.

36. Система контролю руху

Traffic Controller System — це проект на основі Java JSP і MySQL, розроблений для автоматизації процесів системи Traffic Controller.

Анотація: Метою цієї програми є створення системи, яка контролює трафік, що здійснюється шляхом реалізації набору класів та інтерфейсів. Основними функціями можуть бути світлофори, маршрути, роз’їзди та дорожня поліція. Це захищена програма, яка працює в JVM. GUI створюється за допомогою JavaFX і класів для виконання різних операцій, таких як структура мережі трафіку та головне подання системи. Симуляція виконується для обробки вхідних даних і подій, які виконуються.

Необхідні технології: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL і Tomcat Server.

37. Система управління катастрофами

Система керування стихійними лихами — це програма на основі Java, яка визначає та реалізує методи зменшення причин стихійного лиха та збитків. Це може бути найкращий проект, щоб уникнути стихійних лих.

Анотація: Подібні додатки мають чотири етапи: пом’якшення, готовність, відповідь і відновлення. Кожен процес спрямований на зменшення ризиків, пов’язаних із стихійними лихами, такими як землетруси, цунамі тощо. Процес відбувається після того, як постраждалий регіон надає звіт, дані збираються та повідомляються відповідному органу для вжиття заходів. Це веб-проект Java Swing, який зберігає дані в MySQL для використання в майбутньому. Інтерфейс користувача може мати сторінку входу, списки землетрусів, що відбулися, сторінку нового користувача та список користувачів.

Гра на пам’ять – гортання плиток

Необхідні технології: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL і Java Servlet.

38. Система генерації карток ID

ID Card Generator System — це веб-проект Java, який використовує бібліотеку Swing. Він генерує ідентифікатор введених даних осіб і надає вам його копію.

Анотація: Подібну програму можна використовувати в школах і офісах, де для входу в приміщення потрібна ідентифікаційна картка. У цьому проекті вам просто потрібно увійти та ввести свої особисті дані, такі як ім’я, вік, група крові, найменування та дата приєднання, коли ви введете необхідні дані, ви отримаєте копію посвідчення особи. Особливостями можуть бути зберігання даних у базі даних, наявність унікального ідентифікаційного номера, призначеного кожній людині, і заборона підробки.

Необхідні технології: Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL і Tomcat Server.

39. Гра на пам’ять – гортання плиток

Гра пам’яті — це інтелектуальна гра, у якій вам потрібно запам’ятати положення плиток, розміщених раніше, і змінити їх протягом встановленого часу. Ця гра реалізована, щоб грати з розумом і приносити найкраще.

Анотація: Ця ігрова програма на основі Java створена за допомогою Swing. Ця гра має на меті перевірити нашу пам’ять, тут ми бачимо парну кількість плиток, у яких кожне число має пару. Усі плитки зберігаються обличчям донизу, усі плитки потрібно перевертати одну за одною, а коли дві плитки збігаються, їх видаляють із плитки. Якщо відповідності немає, плитки залишаються на місці.

Необхідні технології: Java, Java Swing, Java OOPS і ArrayLists в Java.

40. Програма чату

Програма чату набула великої популярності серед людей сьогодні. Це схоже на Instagram, Facebook і Orkut.

Анотація: Ця програма онлайн-чату, яка використовує Java, використовує графічні компоненти в наборі інструментів Swing у Java та використовує MySQL як базу даних. Його функції включають реєстрацію, вхід, спілкування в чаті, надсилання та прийняття запитів і створення груп. Ви також можете створити безкоштовний обліковий запис. Він також перевіряє наявність підробленого облікового запису та не надає доступу користувачеві.

Необхідні технології: Java, інструментарій Java Swing, MySQL, Java AWT і JDBC.

Ідеї ​​для Java-проектів просунутого рівня

Наведений нижче список складається з деяких ідей Java-проектів просунутого рівня, які студенти або професіонали можуть використовувати як великі проекти.

41. Сайт соціальної мережі

Соціальна мережа набула великої популярності серед людей. Це проект Java JSP і MySQL, що працює на сервері tomcat. Управління користувачами, фотографіями та відеозаписами здійснюється за допомогою цієї системи.

Анотація: Програма має багато функцій, включаючи сторінку входу, домашню сторінку, на якій відображаються всі публікації друзів, додані до вашого облікового запису, сторінку сповіщень, на якій відображаються всі сповіщення, і сторінку профілю, де ви можете редагувати деталі, а також завантажити своє зображення . Він використовує HTTP-запити для завершення операції, яка надсилається на сервер. Процес, який виконує сервер, полягає в декодуванні запиту, аутентифікації користувача та внесенні змін до бази даних. JSON використовується тут для кодування результату, якщо знайдено щось інше, крім логічного.

Необхідні технології: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL і Tomcat Server.

42. Система відстеження помилок

Система, яка відстежує помилки, що виникли під час розробки проекту. Ця програма на основі Java створена, щоб допомогти розробникам керувати помилками/помилками, що виникають під час SDLC.

Анотація: Система відстеження помилок — це програма, яка в основному зосереджена на відстеженні помилок і зміні їх статусу. Коли розробник отримує допомогу від системи відстеження помилок, він/вона отримує помічника, який допоможе йому/їй під час SDLC. Модулі, присутні в цьому, можуть бути модулями розробника, адміністратора та керування. Система докладно записує всі помилки, щоб розробник міг працювати над ними по черзі.

Необхідні технології: Java, JDBC, JNDI, сервлети, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML і CSS.

43. Текстовий редактор на Java

Текстовий редактор, створений за допомогою Java, схожий на програму блокнота. Ви також можете створювати текстові документи, і система надає вам можливість редагувати введений у них текст.

Анотація: Текстовий редактор, створений за допомогою Java, використовує JTextArea, JMenu, JMenuItems і JMenuBar для виконання різноманітних завдань. Він дозволяє користувачеві вводити, змінювати, зберігати та друкувати текст. Він також має меню файлів для внесення змін у файли (наприклад, відкриття, збереження, закриття та друк) для подальшого використання. і меню редагування для вирізання, копіювання та вставлення текстів. Крім того, він має кнопку «Зберегти та надіслати», щоб закрити файл після збереження даних. Для виявлення дій у проекті також використовується actionListener.

Необхідні технології: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu та JMenuItems.

44. Цифрова стеганографія

Безпека є головною проблемою в організаціях, військових, лікарнях, школах тощо, де дані відіграють важливу роль. Захист даних дуже потрібний, і ось проект на основі Java для досвідчених програмістів, який є цифровою стеганографією.

Анотація: Цифрова стеганографія — це процес, у якому дані надсилаються з однієї точки в іншу, не впливаючи на інших користувачів, а також зберігають дані в безпеці. Він використовує мультимедіа як засіб покриття. Він вбудовує текст або зображення та зберігає його в молодших бітах зображення. Це навіть не викликає напруги у хакерів. Це найкращий проект, над яким можуть працювати досвідчені програмісти на Java. Він містить програми як відправника, так і отримувача, які дозволяють користувачеві вибирати, надсилати чи отримувати дані.

Необхідні технології: Java, Java Servlet, MySQL або Oracle Database, JDBC, TomCat Server, JSP, HTML, CSS і JavaScript.

45. Система розпізнавання обличчя злочинця

Додаток Criminal Face Detection System створено для виявлення облич злочинців шляхом зіставлення їх із наявними даними в базі даних. Хоча існує так багато способів ідентифікації злочинця, це може бути найкращий спосіб, а також створити цей проект для досвідчених програмістів легко.

Анотація: Проект передбачає використання раніше зроблених зображень, а ідентифікація буде здійснюватися за зображеннями різних людей. Цей проект має на меті створити автоматизовану систему CFD, використовуючи здатність людини запам’ятовувати найдрібніші деталі на передній панелі. Проект «Система виявлення облич злочинців» спрямований на створення системи виявлення облич злочинців шляхом використання здатності людини запам’ятовувати найдрібніші деталі обличчя. Ідентифікувати злочинців на місці злочину можна багатьма способами, такими як зняття відбитків пальців, збіг ДНК або свідчення очевидців. З цих методів перевагу надають свідченням очевидців, оскільки вони витримують ретельну перевірку в суді та є економічно ефективним методом. Цілком можливо, що свідки злочину бачили злочинця, хоча в більшості випадків неможливо повністю побачити обличчя злочинця.

Порада: Ми також можемо зробити цей проект мовою Python ще кращим завдяки допомозі існуючих бібліотек, а саме numpy та інших інструментів: Keras. Це буде простіше зробити на мові Python, але робота через java дає змогу чітко прояснити концепції роботи в мережі, машинного навчання та застосування Java.

Необхідні технології: TensorFlow, Core java, Машинне навчання, SQlite, OpenCV (ексцентричний інструмент), Глибоке знання розширених концепцій Java.

Java-проект системи виявлення обличчя злочинця

46. ​​Система бронювання авіакомпаній з розширеними функціями

Із збільшенням модернізації все стало онлайн. Ця програма допомагає клієнтам бронювати авіаквитки, просто перебуваючи в зручному місці, а також шукаючи наявність і час рейсу.

Анотація: Щоб полегшити та автоматизувати процес реєстрації, система надає таку інформацію, як інформація про пасажирів і кримінальний список усіх пасажирів. Програмне забезпечення складається з 4 модулів: реєстрація користувача, вхід, резервування та скасування. Проект включає онлайн-транзакції тарифів, інвентаризацію та операції з електронними квитками. Пам’ятайте, що не можна змішувати це з системою управління бібліотекою, оскільки тут ми повинні піти і виконати щось, де це є процес. Так, це здається легким з боку навичок, як зазначено нижче, які необхідні.

Необхідні передумови: На сьогоднішній день ми знаємо про аплети, сервери, сервлети, AWT і основні концепції Java, які вже є з Collection Framework.

Необхідні технології - Core Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, Database-MySQL

47. Розширений додаток для чату

Коли все підключено до Інтернету, спілкування в чаті також виконується онлайн, будь то ваші друзі в Інтернеті чи хтось інший. Отже, ця розширена програма для спілкування в чаті має розширені функції, як-от безперебійний зв’язок із засобами відео- та аудіодзвінків та багато інших.

Анотація: Існує не лише одна система, у нас є кілька систем, з’єднаних разом. Зв’язок між клієнтом і сервером відбувається замість базового зв’язку на основі запитів. Через цю програму потрібно буде спілкуватися Розетки . Сервер і клієнт можуть працювати на різних комп’ютерах в одній мережі. До сервера може бути підключено кілька клієнтів, і вони можуть спілкуватися один з одним. Сьогодні з кожною програмою ми маємо функцію «Допомога», щоб спілкуватися з ботом прямо від додатків для подорожей, таких як Ola та Uber, до програм для їжі, таких як Zomato та Swiggy, це вікно чату вбудовано в усі.

Розетки – це щось нове, що тут потрібно вивчити, щоб дотримуватись просування проекту, оскільки вони використовуватимуться для мереж, і Протоколи TCP/IP таким чином можна побудувати спілкування.

Необхідні технології: Ядро Java, мережеві бібліотеки Java, сокети Java, обробка файлів і обробка винятків.

Програмування сокетів на Java

48. Менеджер по роботі з клієнтами

Це трохи нудно, але легко вибрати серед проектів Java просунутого рівня. Це також один із найважливіших проектів, оскільки CRN використовується майже всіма організаціями, установами чи будь-якими компаніями, що займаються програмним забезпеченням, а також для оновлення записів. Не плутайте це з роботою лише з awt і core java, оскільки тут нам потрібно отримати його через більший набір даних у реальному часі, для чого нам потрібно впровадити такі інструменти, як Hibernate, MVC, CSS, JDBC тощо. Створіть у високотехнологічний спосіб використання вищевказаних інструментів, щоб можна було сприйняти внутрішню роботу таких інструментів.

Анотація: Це найпростіший з усіх проектів на просунутому рівні, оскільки з назви випливає, що ми маємо створити програму, у якій ми будуватимемо відносини з клієнтами, додаючи нових клієнтів у програмне забезпечення, редагуючи та видаляючи інформацію, коли це необхідно. Менеджер по роботі з клієнтами стежитиме за всіма клієнтами. Додавання нових клієнтів, редагування їхньої інформації та видалення за потреби. Отримання вже записаних даних клієнта, коли це потрібно.

конвертувати ціле число в рядок java

Необхідні технології: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC і DB(MySQL)

49. Система електронної пошти

Чудовим засобом для офіційної розмови є електронна пошта. Система електронної пошти, реалізована за допомогою Java, має велике значення для організацій. Отже, просунуті програмісти можуть зосередитися на реалізації цього проекту

Проект працює приблизно так: поштовий сервер провайдера (провайдера Інтернет-послуг) обробляє електронні листи, надіслані провайдером. Усі надіслані електронні листи спочатку надходять на поштовий сервер, після чого обробляються та пересилаються до місця призначення збирача, де розташований інший поштовий сервер.

Поштовий сервер на стороні збирача отримує вхідні електронні листи та сортує їх електронним способом у папці 'Вхідні'. Тепер одержувач може використовувати свою програму електронної пошти для перегляду отриманих електронних листів. Уся транзакція відбувається шляхом прямого підключення до поштового сервера через програму, що робить її набагато безпечнішою, ніж існуюче програмне забезпечення клієнта електронної пошти.

Анотація: Ця система електронної пошти призначена для надсилання та отримання електронних листів для офіційного спілкування, які мають належний формат. Ця система може використовувати HTTP-порт 80 для доступу до електронних листів, а також два основні протоколи, які можна використовувати: SMTP (простий протокол передачі пошти) і POP3. Java mail API можна використовувати для передачі даних. Поштовий сервер ISP отримує всю надіслану пошту, обробляє її, а потім пересилає на адресу призначення.

Це одна з хороших проектних ідей серед проектів просунутого рівня, оскільки це міцний горішок серед проектів, які ми обговорювали вище, і для його правильного створення знадобиться багато часу.

Необхідні технології: Обробник подій, HTTP, протоколи (наприклад, SMTP і POP3),

50. Попередня гра Судоку

Судоку — це те, у що грав майже кожен із нас. Ця гра повністю пов’язана з побудовою логіки, тому, як тільки ви зіграєте в неї, вам стане легше будувати логіку, тому створення цієї програми дуже корисно.

Анотація: Створення тієї ж звичайної гри судоку, але за допомогою JavaFX. Створення нової гри з рішення, відстеження введених користувачем даних. Перевірка введених користувачем даних зі згенерованим рішенням. Відстеження вибраних чисел буде необхідним для деяких функцій, а також здатність перевіряти помилки та давати підказки, у яких ми можемо викликати навчені моделі з більших наборів даних машинного навчання та штучного інтелекту.

Необхідні технології: Ядро Java , Java FX , Слухачі подій , MVC, API колекції

Поширені запитання про проекти Java

Q.1 Навіщо використовувати Java?

Java є простою для вивчення мовою програмування, оскільки вона не містить таких понять, як: вказівники та перевантаження операторів, і вона безпечна та портативна.

Q.2 Яка різниця між C++ і Java?

C++

JAVA

C++ залежить від платформи.

Java не залежить від платформи.

C++ використовує лише компілятор.

Java використовує як компілятор, так і інтерпретатор.

C++ підтримує покажчики та перевантаження операторів.

Java не підтримує покажчики та концепції перевантаження операторів.

C++ не підтримує концепцію багатопоточності.

Java підтримує концепцію багатопоточності.

Q3: Які хороші проекти Java для початківців?

Ось 5 найкращих проектів Java для початківців:

    Простий калькулятор: створіть базову програму-калькулятор, яка виконує такі арифметичні операції, як додавання, віднімання, множення та ділення. Адресна книга: створіть програму адресної книги, яка дозволяє користувачам додавати, переглядати, оновлювати та видаляти контактну інформацію. Гра в хрестики-нулики: розробіть просту гру в хрестики-нулики на основі консолі, де двоє гравців можуть по черзі позначати свої ходи на сітці. Гра «Шибениця»: запровадьте текстову гру «Кабениця», де гравці вгадують літери, щоб відкрити приховане слово. Перетворювач температури: розробіть програму, яка перетворює температури між шкалами Фаренгейта, Цельсія та Кельвіна.

Ці проекти зручні для початківців і забезпечують міцну основу концепцій програмування на Java.

Q4: Для яких проектів використовується Java?

Java використовується для широкого кола проектів, включаючи веб-розробку, розробку додатків для Android, корпоративне програмне забезпечення, обробку великих даних, наукові обчислення та фінансові програми.

Q5: чи варто вивчати Java у 2023 році?

Так, вивчення Java у 2023 році є дуже корисним завдяки її широкому використанню в корпоративних програмах, розробці Android і сильній підтримці спільноти. Java залишається цінним навиком із багатими можливостями працевлаштування та різноманітною екосистемою.