logo

оператор sizeof() у C

The sizeof() оператор зазвичай використовується в C. Він визначає розмір виразу або тип даних, указаний у кількості одиниць зберігання розміром символів. The sizeof() містить один операнд, який може бути виразом або приведенням типу даних, де приведенням є тип даних, укладений у дужки. Тип даних не може бути лише простими типами даних, такими як цілі чи плаваючі типи даних, але також може бути типами даних покажчиків і складеними типами даних, такими як об’єднання та структури.

Необхідність оператора sizeof().

В основному програми знають розмір пам’яті примітивних типів даних. Хоча розмір пам’яті типу даних постійний, він змінюється залежно від реалізації на різних платформах. Наприклад, ми динамічно розподіляємо простір масиву за допомогою sizeof() оператор:

 int *ptr=malloc(10*sizeof(int)); 

У наведеному вище прикладі ми використовуємо оператор sizeof(), який застосовується до приведення типу int. Ми використовуємо malloc() функція для виділення пам’яті та повертає вказівник, який вказує на цю виділену пам’ять. Обсяг пам’яті дорівнює кількості байтів, зайнятих типом даних int, помноженому на 10.

Примітка:
Вихідні дані можуть відрізнятися на різних машинах, наприклад, 32-розрядна операційна система показуватиме різні виводи, а 64-розрядна операційна система показуватиме різні виходи однакових типів даних.

The sizeof() оператор поводиться по-різному залежно від типу операнда.

    Операнд - це тип даних Операнд - це вираз

Коли операнд є типом даних.

 #include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf('
size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf('
size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf('
size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; } 

У наведеному вище коді ми друкуємо розмір різних типів даних, таких як int, char, float за допомогою sizeof() оператор.

Вихід

оператор sizeof() у C

Коли операнд є виразом

 #include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; } 

У наведеному вище коді ми створили дві змінні «i» та «j» типу double та float відповідно, а потім ми друкуємо розмір виразу за допомогою sizeof(i+j) оператор.

Вихід

 size of (i+j) expression is : 8 

Робота з масивами та структурами

The оператор sizeof(). дуже корисний під час роботи з масивами та структурами на додаток до наведених вище випадків використання. Суміжні блоки пам'яті відомі як масиви , і розуміння їх розміру має вирішальне значення для кількох завдань.

пункти sql

Наприклад:

 #include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d
', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d
', arrSize); return 0; } 

Вихід

 Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5 

Sizeof(arr) повертає загальний розмір масиву в байтах, тоді як sizeof(arr[0]) повертає найменший розмір елемента масиву. Кількість елементів у масиві визначається діленням загального розміру на розмір a один елемент (arrSize) . Використовуючи цю техніку, код буде і надалі гнучкий в умовах зміни розмірів масиву.

спробуйте блок catch у java

Так само ви можете використовувати оператор sizeof(). щоб визначити розмір конструкції:

 #include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes
', sizeof(p)); return 0; } 

Вихід

 Size of the structure Person is: 40 bytes 

Розподіл динамічної пам'яті та арифметика вказівників

Інші додатки оператор sizeof(). включати вказівна арифметика і динамічний розподіл пам'яті . Знання розміру типів даних стає важливим під час роботи масиви і вказівники для правильного розподілу пам'яті та доступу до елементів.

 #include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed!
&apos;); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it&apos;s essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong>  , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>

Пояснення:

У цьому прикладі розмір numElements ціле число Масив має пам'ять, яка динамічно розподіляється. numElements * sizeof(int) байти представляють загальний обсяг виділеної пам'яті. Роблячи це, масив гарантовано матиме достатньо місця для розміщення бажаної кількості цілих чисел.

Sizeof() для спілок

Союзи і оператор sizeof(). сумісні. Союзи можна порівняти з структури, за винятком того, що лише один учасник може бути активним одночасно, і всі його учасники спільно використовують пам’ять.

 #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } 

Вихід

 Size of the union Data is: 20 bytes 

The оператор sizeof(). надзвичайно важливий, оскільки він необхідний для управління пам'яттю , портативність , і ефективна обробка даних . The оператор sizeof(). має вирішальне значення в C з причин, перелічених у списку нижче:

Розподіл пам'яті: При роботі з масиви і динамічний розподіл пам'яті , оператор sizeof(). часто використовується при розподілі пам'яті. Знаючи розмір типи даних при виділенні пам'яті для масивів або структур гарантує, що зарезервовано правильний обсяг пам'яті, зменшуючи переповнення пам'яті і покращення використання пам'яті.

Портативність: Оскільки C є a популярна мова програмування , код часто має працювати на кількох системах із різними архітектурами та розміри типів даних . Оскільки він визначає розмір типів даних під час компіляції, оператор sizeof(). допомагає розробляти портативний код, дозволяючи програмам автоматично адаптуватися до різних платформ.

Арифметика покажчика: Маючи справу з покажчиками, оператор sizeof(). допомагає з'ясувати зміщення пам'яті , що дозволяє точні рухи всередині структури даних, масиви та інші області пам’яті. Це надзвичайно корисно під час повторення масивів або динамічно виділеної пам’яті.

Обробка двійкових даних: The оператор sizeof(). гарантує, що під час роботи з двійковими даними або файлами зчитується або записується потрібний обсяг даних, усуваючи помилки, спричинені неточними припущеннями щодо розміру даних.

Союзи та структури: The оператор sizeof(). має важливе значення при управлінні структур і спілок , особливо коли вони використовуються для створення складних структур даних. Розподіл пам'яті і доступ стає ефективним і безпомилковим, коли ви знаєте розмір структур і союзів.

Безпечне керування буфером: The оператор sizeof(). допомагає переконатися, що буфер достатньо великий для зберігання даних, що обробляються під час роботи з символом масиви (рядки) , запобігання переповнення буфера і потенційні недоліки безпеки .

Серіалізація та десеріалізація даних: The оператор sizeof(). гарантує обробку потрібного обсягу даних, підтримку цілісність даних всюди передача даних або зберігання, у ситуаціях, коли дані потрібно серіалізувати (перетворити на потік байтів) або десеріалізувати (отримати з потоку байтів).

Покращення коду: Інколи може допомогти знання розміру різних форматів даних оптимізація коду . Наприклад, це дозволяє компілятору ефективніше вирівнювати структури даних, зменшуючи витрати пам’яті та підвищуючи продуктивність кешу.

Вимоги до оператора Sizeof() у C

The оператор sizeof(). є ключовим компонентом програмування на C через потребу в різних елементах керування пам’яттю та обробки даних. Розуміння тип даних розміри мають важливе значення для ефективний розподіл пам'яті , особливо при роботі з масивами та динамічним розподілом пам’яті. Забезпечуючи зарезервований відповідний обсяг пам’яті, ця інформація допомагає уникнути переповнення пам’яті та оптимізувати використання пам’яті. The оператор sizeof(). також необхідний для створення портативний код , який може виконуватися без помилка на кількох системах з різними архітектурами та розмірами типів даних.

Програма може адаптуватися до багатьох платформ без необхідності вносити зміни вручну, оскільки вона надає розмір типів даних під час компіляції. Крім того, оператор sizeof(). дає змогу точно орієнтуватися в структурах даних і масивах під час роботи з покажчиками, сприяючи безпечній і ефективній арифметиці вказівників. Ще одне застосування для оператор sizeof(). обробка спілок і структур . Це забезпечує точний розподіл пам'яті та доступ до складних структури даних , запобігаючи помилкам і неефективності. The оператор sizeof(). це основний інструмент, який дозволяє програмістам на C розробляти ефективний, портативний і стійкий код, одночасно оптимізуючи продуктивність і цілісність даних. Це забезпечує безпечне керування буфером і полегшує серіалізацію та десеріалізацію даних.

Висновок:

Підводячи підсумок, C оператор sizeof(). є корисним інструментом для обчислення розміру багатьох видів об'єктів, у тому числі типи даних, вирази, масиви, структури, об'єднання , і більше. Оскільки він пропонує розмір типів даних під час компіляції, обслуговуючи різні платформи та параметри, він дозволяє програмістам створювати портативний і гнучкий код. Розробники можуть ефективно впоратися розподіл пам'яті, арифметика вказівників , і динамічний розподіл пам'яті у своїх програмах, усвідомлюючи потреби зберігання різних типів даних.

При роботі з масиви і структур , оператор sizeof(). дуже корисно, оскільки забезпечує належне розподіл пам'яті і полегшує отримання елементів. Крім того, це полегшує вказівна арифметика , що спрощує переміщення між областями пам’яті. Однак через пріоритет операторів програмістам слід бути обережними, використовуючи складні вирази з оператор sizeof(). .

javac не розпізнається

Загалом, вивчення оператор sizeof(). дає змогу програмістам на C створювати стабільні та адаптовані програмні рішення, дозволяючи їм писати ефективний, надійний і незалежний від платформи код.