ASCII виступає за Американський стандартний код для обміну інформацією . ASCII — це стандартний код передачі даних, який використовується комп’ютером для представлення як текстових даних, так і керуючих символів.
ASCII це 7-розрядний набір символів, який містить 128 символів, тобто від 0 до 127. ASCII представляє числове значення для кожного символу, наприклад 65 є значенням А. У нашій програмі Java нам потрібно маніпулювати символами, які зберігаються в ASCII.
У Java таблиця ASCII – це таблиця, яка визначає значення ASCII для кожного символу. Це також невелика підмножина Unicode, оскільки вона містить 2 байти, тоді як ASCII вимагає лише один байт.
Значення ASCII | Десяткове значення | Шістнадцяткове значення |
---|---|---|
КОНТРОЛЬ | 0 | 0 |
КОНТРОЛЬ | 1 | 1 |
КОНТРОЛЬ | 2 | 2 |
КОНТРОЛЬ | 3 | 3 |
КОНТРОЛЬ | 4 | 4 |
КОНТРОЛЬ | 5 | 5 |
КОНТРОЛЬ | 6 | 6 |
КОНТРОЛЬ | 7 | 7 |
КОНТРОЛЬ | 8 | 8 |
9 | 9 | |
10 | А | |
Пробіл | одинадцять | Б |
f | 12 | C |
13 | Д | |
КОНТРОЛЬ | 14 | І |
КОНТРОЛЬ | 14 | Ф |
КОНТРОЛЬ | 16 | 10 |
КОНТРОЛЬ | 17 | одинадцять |
КОНТРОЛЬ | 18 | 12 |
КОНТРОЛЬ | 19 | 13 |
КОНТРОЛЬ | двадцять | 14 |
КОНТРОЛЬ | двадцять один | п'ятнадцять |
КОНТРОЛЬ | 22 | 16 |
КОНТРОЛЬ | 23 | 17 |
КОНТРОЛЬ | 24 | 18 |
КОНТРОЛЬ | 25 | 19 |
КОНТРОЛЬ | 26 | 1а |
КОНТРОЛЬ | 27 | 1б |
Пробіли | 28 | 1c |
Пробіли | 29 | 1 д |
Пробіли | 30 | 1e |
Пробіл | 31 | 1f |
простір | 32 | двадцять |
! | 33 | двадцять один |
' | 3. 4 | 22 |
# | 35 | 23 |
$ | 36 | 24 |
% | 37 | 25 |
& | 38 | 26 |
' | 39 | 27 |
( | 40 | 28 |
) | 41 | 29 |
* | 42 | 2а |
+ | 43 | 2б |
, | 44 | 2c |
- | Чотири | 2г |
. | 46 | 2e |
/ | 47 | 2f |
0 | 48 | 30 |
1 | 49 | 31 |
2 | п'ятдесят | 32 |
3 | 51 | 33 |
4 | 52 | 3. 4 |
5 | 53 | 35 |
6 | 54 | 36 |
7 | 55 | 37 |
8 | 56 | 38 |
9 | 57 | 39 |
: | 58 | 3а |
; | 59 | 3б |
< | 60 | 3c |
= | 61 | 3d |
> | 62 | 3e |
? | 63 | 3f |
@ | 64 | 40 |
А | 65 | 41 |
Б | 66 | 42 |
C | 67 | 43 |
Д | 68 | 44 |
І | 69 | Чотири |
Ф | 70 | 46 |
Г | 71 | 47 |
Х | 72 | 48 |
я | 73 | 49 |
Дж | 74 | 4а |
К | 75 | 4б |
Л | 76 | 4c |
М | 77 | 4г |
Н | 78 | 4e |
О | 79 | 4f |
П | 80 | п'ятдесят |
Q | 81 | 51 |
Р | 82 | 52 |
С | 83 | 53 |
Т | 84 | 54 |
IN | 85 | 55 |
IN | 86 | 56 |
IN | 87 | 57 |
X | 88 | 58 |
І | 89 | 59 |
З | 90 | 5а |
[ | 91 | 5б |
92 | 5c | |
] | 93 | 5d |
^ | 94 | 5e |
_ | 95 | 5f |
` | 96 | 60 |
a | 97 | 61 |
b | 98 | 62 |
в | 99 | 63 |
d | 100 | 64 |
Це є | 101 | 65 |
f | 102 | 66 |
g | 103 | 67 |
ч | 104 | 68 |
i | 105 | 69 |
j | 106 | 6а |
k | 107 | 6б |
л | 108 | 6c |
м | 109 | 6d |
п | 110 | 6e |
О | 111 | 6f |
стор | 112 | 70 |
q | 113 | 71 |
r | 114 | 72 |
с | 115 | 73 |
t | 116 | 74 |
в | 117 | 75 |
в | 118 | 76 |
в | 119 | 77 |
х | 120 | 78 |
і | 121 | 79 |
с | 122 | 7а |
123 | 7б | |
125 | 7г | |
~ | 126 | 7e |
КОНТРОЛЬ | 127 | 7f |
Давайте створимо програму Java для побудови наведеної вище таблиці ASCII. У програмі Java ми використовуємо isWhitespace() метод символу для визначення того, чи є символ пробілом чи ні. Ми також використовуємо вбудований метод IsISOControl() метод виявлення символів, які не є буквами, цифрами та знаками пунктуації.
ASCIITable.java
//import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf('%1$-8s %2$-10s %3$s ', 'Decimal', 'ASCII', 'Hex'); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case ' ': break; ' ': ' ': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s ', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>