logo

enum на Java

У Java перерахування (enum) є спеціальним типом, який використовується для визначення групи іменованих констант.

  • Переліки допомагають підтримувати читабельність і безпеку типів у програмах, призначаючи значущі імена цілим значенням.
  • Це особливо корисно, коли у нас є невеликий набір можливих значень для елемента, як-от дні тижня, маршрути тощо.

Створення Enum

Синтаксис:



enum EnumName {

CONSTANT1 CONSTANT2 CONSTANT3;

}



Java
enum TrafficLight {  RED GREEN YELLOW; } public class Test{    public static void main(String[] args){    TrafficLight x = TrafficLight.RED;  System.out.println(x);  } } 

Вихід
RED 

Оголошення enum в Java

Оголошення Enum можна зробити поза класом або всередині класу, але не всередині методу.

1. Оголошення поза класом

Як ми бачили в наведеному вище прикладі, переліки можна оголошувати поза класом і отримати прямий доступ

2. Оголошення всередині класу

Enum також можна оголошувати всередині класу, але не всередині методу.



Java
public class Test {  enum Color {  RED  GREEN  BLUE;  }  // Driver method  public static void main(String[] args) {  Color c1 = Color.RED;  System.out.println(c1);  } } 

Вихід
RED 

Властивості Enum в Java

Є певні властивості, за якими слід Enum, як зазначено нижче:

  • Тип класу: Внутрішньо реалізовано як клас.
  • Константи Enum: Кожна константа є об'єктом типу enum.
  • Підтримка Switch: Може використовуватися в операторах switch.
  • Неявні модифікатори: Константи є публічними статичними фінальними.
  • Спадок: Enum не може розширювати класи, але може реалізовувати інтерфейси.

Enum у операторі Switch

Enum можна використовувати в операторах switch для обробки різних випадків на основі констант enum.

Java
import java.io.*; class GFG{    // Enum Declared  enum Color {  RED  GREEN  BLUE  YELLOW;  }  public static void main(String[] args){    Color var_1 = Color.YELLOW;  // Switch case with Enum  switch (var_1) {  case RED:  System.out.println('Red color');  break;  case GREEN:  System.out.println('Green color');  break;  case BLUE:  System.out.println('Blue color');  break;  default:  System.out.println('Other color');  }  } } 

Вихід
Other color 

Enum з методами та конструктором

Переліки можуть мати конструктори та методи, що виконуються окремо для кожної константи

Java
enum Color{  RED GREEN BLUE;  private Color(){    System.out.println('Constructor called for: ' + this);  }  public void display(){    System.out.println('Color is: ' + this);  } } public class Test{    public static void main(String[] args){    Color c1 = Color.RED;  c1.display();  } } 

Вихід
Constructor called for: RED Constructor called for: GREEN Constructor called for: BLUE Color is: RED 

Enum з абстрактними методами

Переліки можуть оголошувати абстрактні методи, які має реалізувати кожна константа.

Java
enum Day{    MONDAY{    public String getNumber(){  return '1st day';     }  }  FRIDAY{    public String getNumber(){  return '5th day';     }  };    public abstract String getNumber(); } public class EnumTest {  public static void main(String[] args){    System.out.println(Day.MONDAY.getNumber());   System.out.println(Day.FRIDAY.getNumber());  } } 

Вихід
1st day 5th day 

Ітерація Enum з використанням values()

Використовуйте EnumType.values(), щоб прокрутити всі константи enum.

Java
enum Color{  RED GREEN BLUE;   } public class Test{    public static void main(String[] args){    for (Color c : Color.values()){    System.out.println(c);  }  } } 

Вихід
RED GREEN BLUE 

Enum і EnumSet (ітерація певного діапазону)

EnumSet.range() дозволяє ітерацію в певному діапазоні констант enum.

Java
import java.util.EnumSet; public class EnumSetExample{    enum Day{    SUNDAY MONDAY TUESDAY WEDNESDAY THURSDAY FRIDAY SATURDAY;     }  public static void main(String[] args){    EnumSet<Day> workDays = EnumSet.range(Day.TUESDAY Day.FRIDAY);  for (Day d : workDays){    System.out.println(d);  }  } } 

Вихід
TUESDAY WEDNESDAY THURSDAY FRIDAY 

Створення класу з членом Enum

Ми можемо поєднувати enum зі звичайними класами, щоб організувати логіку вашої програми. Enum може бути змінною-членом у класі, а методи можуть виконувати дії на основі значення enum.

Java
/*package whatever //do not write package name here */ import java.io.*; enum Day {  MONDAY  TUESDAY  WEDNESDAY  THURSDAY  FRIDAY  SATURDAY  SUNDAY } public class EnumTest {  // Enum member variable  Day day;  // constructor which takes enum value  public EnumTest(Day day) { this.day = day; }  // method to execute action as per enum value  public void tellItLikeItIs()  {  switch (day) {  case MONDAY:  System.out.println('Mondays are tough');  break;  case TUESDAY:  System.out.println('Tuesday are better');  break;  case WEDNESDAY:  System.out.println('Wednesday are okay');  break;  case THURSDAY:  System.out.println('Thursdays are hopeful');  break;  case FRIDAY:  System.out.println('Fridays are exciting');  break;  case SATURDAY:  System.out.println('Saturdays are relaxing');  break;  case SUNDAY:  System.out.println('Sunday are for rest');  break;  default:  System.out.println('Everyday are good');  break;  }  }  public static void main(String[] args)  {  EnumTest firstDay = new EnumTest(Day.MONDAY);  firstDay.tellItLikeItIs();  EnumTest thirdDay = new EnumTest(Day.WEDNESDAY);  thirdDay.tellItLikeItIs();  EnumTest fifthDay = new EnumTest(Day.FRIDAY);  fifthDay.tellItLikeItIs();  EnumTest sixthDay = new EnumTest(Day.SATURDAY);  sixthDay.tellItLikeItIs();  EnumTest seventhDay = new EnumTest(Day.SUNDAY);  seventhDay.tellItLikeItIs();  } } 

Вихід
Mondays are tough Wednesday are okay Fridays are exciting Saturdays are relaxing Sunday are for rest 

Пояснення:

  • Клас EnumTest у наведеному вище коді створено з членом типу Day. Він має конструктор, який приймає перелік Day як аргумент і призначає його.
  • Клас має метод tellItLikeItIs(), який друкує повідомлення на основі значення дня.
  • Основний метод включає об’єкти EnumTest, що використовують різні значення переліку Day і виклик методу tellItLikeItIs() для кожного.

ПРИМІТКА: Використовується ключове слово new, тому що EnumTest є звичайним класом, а не enum, тому ми створюємо екземпляри та передаємо значення enum його конструктору.