Структура — це складений тип даних, який визначає згрупований список змінних, які мають бути розміщені під одним іменем у блоці пам’яті. Це дозволяє отримувати доступ до різних змінних за допомогою єдиного покажчика на структуру.
Синтаксис
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Переваги
- Він може містити змінні даних різних типів.
- Ми можемо створювати об’єкти, що містять різні типи атрибутів.
- Це дозволяє нам повторно використовувати макет даних у різних програмах.
- Він використовується для реалізації інших структур даних, таких як пов’язані списки, стеки, черги, дерева, графіки тощо.
програма
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }