logo

Як зібрати кубик Рубіка: 4 різні способи

feature_cube

Кубик Рубіка — кубик 3x3x3 з різнокольорових блоків — викликає здивування у користувачів з моменту його створення в 1970-х роках. Розгадати це досить складно, але «спідкубери», або ті, хто збирає кубик із шаленою швидкістю, відновили інтерес до того, як зібрати кубик Рубіка для людей у ​​всьому світі.

Якщо ви хочете стати спідкубером, який побив світовий рекорд, вам потрібно почати з малого. У цьому посібнику про те, як зібрати кубик Рубіка для початківців, наведено огляд основного методу, ознайомлення з алгоритмами складання кубика Рубіка та навіть деякі складні тактики для тих із вас, хто шукає підказок, як підвищити швидкість.

Коротка історія кубика Рубіка

Кубик Рубіка винайшов Ерне Рубік, угорський скульптор і професор архітектури. Рубік сподівався створити щось, що допомогло б йому зрозуміти, як структура, що складається з кількох частин, може рухати ці частини, не руйнуючи механізм. Лише після того, як він переплутав деталі й довелося її полагодити, він виявив її потенційне використання як тривимірну головоломку.

Перші кубики, тестовий дизайн, були випущені в магазини іграшок Будапешта в 1977 році, перш ніж їх придбала американська компанія іграшок Ideal Toys. У 1980 році компанія Ideal перейменувала кубик у кубик Рубіка на честь творця, і в наступне десятиліття іграшка стала надзвичайно популярною.

Згодом кубик Рубіка втратив популярність у Сполучених Штатах та багатьох інших західних країнах; проте, він залишався популярним у Китаї та тодішньому СРСР, оскільки пізніше ця тенденція поширилася в комуністичних країнах світу . Популярність кубиків у комуністичних країнах, особливо таких густонаселених, як Китай, зрештою дозволила зберегти виробництво іграшок.

Кубик Рубіка знову став популярним у 21 столітті, частково завдяки створенню Всесвітньої асоціації кубиків у 2003 році. Спідкубінг завжди був популярний серед ентузіастів кубиків Рубіка, але створення цієї організації допомогло фанатам ставати ще швидшими у своїх техніках збирання.

Наразі китаєць Юйшен Ду є світовим рекордсменом зі збирання одного кубика всього за 3,47 секунди. Але є й інші записи:

  • Джек Кай з Австралії є рекордсменом зі збирання одного кубика із зав’язаними очима за 16,22 секунди.

  • Фелікс Земдегс з Австралії має рекорд у грі одним кубиком однією рукою – 6,88 секунди.

  • Даніель Роуз-Левін із США встановив світовий рекорд із розв’язування одного кубика лише ногами – 16,96 секунди.

body_rubiks

Як зібрати кубик Рубіка: важливий словник, який потрібно знати

Коли мова заходить про те, як зібрати кубик Рубіка, це може виглядати як виконання серії простих кроків. Однак насправді це досить складно.

Перш ніж почати намагатися дотримуватися численних стратегій вирішення, ознайомтеся зі словниковим запасом. Це полегшить наслідування заплутаних алгоритмів кубика Рубіка та перестановок, які ви повинні використовувати, щоб вирішити його!

body_edge Ruwix.com

Край

Ребро на кубику Рубіка є частиною де зустрічаються два видимі кольори . Всього 12 ребер.

body_corner Ruwix.com

Куточок

Як і очікувалося, кутова частина розташована в кутку кожної сторони куба. Вони мають три видимі кольори , а всього кутів вісім.

body_center Ruwix.com

центр

Центральні кубики розташовані в центрі кожної сторони і мають один видимий колір. Всього їх шість, і, на відміну від решти кубиків, вони роблять ні перемістити позицію . Оскільки вони фіксовані, колір центрального кубика використовується для представлення кожної сторони кубика Рубіка.

Шар

Частина куба, яку ви повертаєте , що складається з дев'яти блоків. Незалежно від того, як ви тримаєте куб, є три шари.

Обличчя

Як і всі кубики, кубик Рубіка має шість сторін, або граней. Під час виконання алгоритмів кубика Рубіка методом для початківців передбачається, що ви дивитеся на кубик білою стороною вгору , тобто логотип кубика Рубіка має бути зверху.

Враховуючи це, нотація куба Рубіка працює наступним чином:

Обличчя Позначення
Ліве обличчя Л
Праве обличчя Р
Обличчя вгору IN
Нижня грань (нижня частина куба) Д
Переднє обличчя (обличчям до вас) Ф
Задня сторона (лицьовою стороною від вас) Б
Середнє обличчя (центральний «зріз») М
Весь куб І



Звичайний/перевернутий поворот

Перевернути шар можна двома способами: звичайним і перевернутим. Звичайний поворот - це поворот за годинниковою стрілкою, а перевернутий - проти годинникової стрілки.

У нотації кубика Рубіка перевернутий поворот позначається малою літерою i, наприклад Ri. Це означало б, що ви повертаєте праву сторону проти годинникової стрілки.

Алгоритм

Алгоритм кубика Рубіка — це операція або серія обертань, яка переорієнтовує блоки на бажаний результат. Зазвичай вони пишуться з великої літери, що позначає грань, яку слід повернути, малої літери i, якщо обертання має відбуватися проти годинникової стрілки, і цифри 2, якщо воно має бути повернуто двічі.

Перестановка

Перестановка стосується акту переміщення блоків у потрібну формацію або розташування частин.

body_solving

Як зібрати кубик Рубіка: посібник із 7 кроків

Метод складання кубика Рубіка для початківців все ще досить складний, тому робити багато перерв і не бійтеся використовувати інструмент розв’язування, якщо вам справді важко з певним розділом. Чим більше ви тренуєтеся, тим краще станете. Не здавайтеся!

body_whitecrossЗверніть увагу на два кубики одного кольору під кожним плечем білого хреста.( Ruwix.com )

Крок 1: Створіть білий хрест

Почніть з того, що тримайте куб білою стороною вгору. Ймовірно, ви не почнете з білого обличчя, тому пам’ятайте, що колір обличчя визначається центральним кубом. Це означає, що грань з білим центральним кубиком повинна бути звернена вгору.

Перший крок до методу для початківців - створити хрест на білому обличчі. Тут немає строгого алгоритму, оскільки існує дуже багато потенційних перестановок куба. Натомість зосередьтеся на створенні білого хреста за допомогою інтуїтивних рухів.

Коли ви створили білий хрест, має бути два блоки одного кольору, вирівняні на кожній грані безпосередньо під білим блоком на верхній грані. Якщо це не так, продовжуйте працювати з кубом, доки ці частини не будуть правильно вирівняні, інакше наступний крок буде набагато складнішим.

body_whiteface Зверніть увагу, що три кубики верхнього шару мають той самий колір, що й центральний куб. ( Ruwix.com )

Крок 2: Вирішіть білі кути

Тепер, коли білий хрест на місці, настав час завершити це обличчя, вирішивши білі кути. Використовуйте основу білого хреста, щоб організувати свій колір сторони. Коли ви закінчите цей крок, у вас повинно бути три кубики одного кольору у верхньому шарі та один кубик у центрі середнього шару лівої, правої, задньої та передньої граней.

Щоб розв’язати цей крок, вам потрібно виконати певні алгоритми або шаблони обертання, які призведуть до конкретного розміщення куба.

Обертайте нижній шар, доки біла крайка не опиниться під порожнім місцем на верхній грані. Знайдіть напрямок білої фігури, яку потрібно вирівняти нижче, а потім виконайте алгоритм, доки білий куб не стане на місце. Якщо ви не зовсім готові запам’ятовувати алгоритми складання кубика Рубіка, пройдіть натомість простий алгоритм, наведений нижче.

Якщо ви виявите, що ваші центральні фігури перемістилися, вам потрібно буде знову налаштувати білий хрест. Якщо ви правильно проробите ці алгоритми, центральні фрагменти мають опинитися там, де вони почалися.

Простий алгоритм

Алгоритм Пояснення
Рі Ді Р Д
  1. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  2. Поверніть нижню грань проти годинникової стрілки.
  3. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  4. Поверніть нижню грань за годинниковою стрілкою.

Якщо після виконання цього алгоритму ваш білий куб повернутий донизу, пройдіть через нього ще тричі . Якщо ваш білий куб повернутий ліворуч після виконання алгоритму, повторіть п'ять разів .

body_whiterightБіла наклейка вправо.( Ruwix.com )

Якщо ваша біла наклейка дивиться праворуч

Алгоритм Пояснення
Р
  1. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  2. Поверніть нижню грань проти годинникової стрілки.
  3. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.

body_whiteleft Біла наклейка звернена вліво.( Ruwix.com )

Якщо ваша біла наклейка звернена вліво

Алгоритм Пояснення
F D Fi
  1. Поверніть передню грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть нижню грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть передню грань проти годинникової стрілки.

body_whitebottom Знизу біла наклейка.( Ruwix.com )

Якщо ваш білий куб знаходиться внизу

Алгоритм Пояснення
Ri D2 R D Ri Di R
  1. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  2. Поверніть нижню грань за годинниковою стрілкою два рази.
  3. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  4. Поверніть нижню грань за годинниковою стрілкою.
  5. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  6. Поверніть нижню грань проти годинникової стрілки.
  7. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.

body_whitemismatch

Невідповідність країв.( Ruwix.com )

Якщо біла наклейка розташована зверху, але верхній шар не має однакові кольори

Алгоритм Пояснення
L D Li Ri Di R
  1. Поверніть ліву грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть нижню грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть ліву грань проти годинникової стрілки.
  4. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  5. Поверніть нижню грань проти годинникової стрілки.
  6. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.

У якому б положенні зараз не знаходився білий куб, повторіть за відповідним алгоритмом зверху, поки кольори не збігаються . На верхньому шарі має бути три однакових кольору, а на другому – один.

Крок 3: Вирішіть середній шар

На цьому етапі біла грань має бути завершена, і кожна інша грань, за винятком грані навпроти білої грані, має мати три блоки одного кольору у верхньому шарі та один блок також цього кольору в центрі грані.

Використовуючи розташування середньої частини верхнього шару, ми тепер обертатимемо куби, доки два нижні шари не стануть однакового кольору.

Щоб розпочати розгадування середнього шару, обертайте куб, доки готова біла грань не опиниться внизу. Не турбуйтеся про те, що ви зіпсуєте це, тому що ви не дивитесь на це — доки ви дотримуєтеся алгоритмів, усе повернеться на свої місця.

Мета цього етапу полягає в тому, щоб розташувати кольорові крайові деталі на належному місці на кожній грані. Для цього можна використовувати три алгоритми. Знайдіть той, який відповідає вашим потребам, і цей розділ ви зможете швидко вирішити.

body_middleleft Верхній шар, центральний куб повинен перейти до другого шару зліва.( Ruwix.com )

Якщо вам потрібно, щоб центральна верхня частина перейшла до другого шару зліва

Алгоритм Пояснення
Ui Li U L U F Ui Fi
  1. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  2. Поверніть ліву грань проти годинникової стрілки.
  3. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  4. Поверніть ліву грань за годинниковою стрілкою.
  5. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  6. Поверніть передню грань за годинниковою стрілкою.
  7. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  8. Поверніть передню грань проти годинникової стрілки.

body_middleright Верхній шар, центральний куб повинен перейти до другого шару праворуч.( Ruwix.com )

Якщо вам потрібна центральна верхня частина, щоб перейти до другого шару праворуч

Алгоритм Пояснення
U R Ui Ri Ui Fi U F
  1. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  4. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  5. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  6. Поверніть передню грань проти годинникової стрілки.
  7. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  8. Поверніть передню грань за годинниковою стрілкою.

body_middleorient Куб верхнього шару знаходиться не в належному положенні.( Ruwix.com )

Якщо кромка знаходиться не у верхньому шарі або неправильно орієнтована

Алгоритм Пояснення
U R Ui Ri Ui Fi U F U2 U R Ui Ri Ui Fi U F
  1. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  4. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  5. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  6. Поверніть передню грань проти годинникової стрілки.
  7. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  8. Поверніть передню грань за годинниковою стрілкою.
  9. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою два рази.
  10. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  11. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  12. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  13. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  14. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  15. Поверніть передню грань проти годинникової стрілки.
  16. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  17. Поверніть передню грань за годинниковою стрілкою.

тіло_жовтий хрестик Жовтий хрест.( Ruwix.com )

Крок 4: Створіть жовтий хрест

Цей крок схожий на білий хрест, але є багато більше шматків для роздумів, оскільки ви вже розгадали велику частину головоломки. На цьому етапі не хвилюйтеся, якщо краї не збігаються з кольором обличчя. Ми попрацюємо над цим пізніше.

На вашому кубі можна побачити три різні візерунки. Подивіться на верхню грань і розгляньте тільки форма жовтого хреста — наразі ігноруйте краї. Ви можете побачити одну жовту крапку в центрі, ви можете побачити форму L або ви можете побачити лінію.

Як тільки ви визначите своє правильне розташування, виконати наступний алгоритм стільки разів, скільки зазначено нижче .

Алгоритм Пояснення
F R U Ri Ui Fi
  1. Поверніть передню грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  4. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  5. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  6. Поверніть передню грань проти годинникової стрілки.

body_yellowdot Жовта центральна точка.( Ruwix.com )

Якщо у вас є одна жовта точка

Виконати алгоритм тричі.

тіло_жовтеL Жовта форма «L». Зверніть увагу на орієнтацію, ніжки охоплюють верхній лівий край.( Ruwix.com )

js масив

Якщо у вас фігура L

Обертайте весь куб, доки ніжки у формі L не охоплять ребро у верхньому лівому куті. Виконайте алгоритм двічі.

body_yellowline Утворення жовтої лінії.( Ruwix.com )

Якщо у вас є лінія

Обертайте весь куб, поки лінія не стане горизонтальною. Виконайте алгоритм один раз.

body_bedge Жовтий хрест завершено, але краї знаходяться не в правильному положенні.( Ruwix.com )

Крок 5: Поміняйте місцями жовті краї у верхньому шарі

Тепер настав час переконатися, що жовтий хрест орієнтований правильно, щоб колір центрального куба верхнього шару відповідав грані, на якій він розташований. Ми будемо використовувати алгоритм, який перемикатиме передній верхній і лівий верхній краї.

Обертайте верхній шар, поки не знайдете два краї, які потрібно поміняти один одним. Якщо ви не можете знайти два ребра з різних граней, розташованих на наступній грані, ви можете виконати алгоритм двічі.

Алгоритм Пояснення
R U U R U2 U
  1. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  4. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  5. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  6. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою два рази.
  7. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  8. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.

body_yellowposition Жовті кути потрібно розташувати належним чином, щоб вони могли зайти на свої правильні місця.( Ruwix.com )

Крок 6: Розмістіть жовті кути

Давайте розташуємо ті жовті куточки, де їм належить. Зараз їм просто потрібно зайти в правильні місця — не має значення, якщо орієнтація неправильна.

Спочатку знайдіть жовтий кут, який знаходиться в правильному положенні, навіть якщо він ще не на верхній грані. Обертайте весь куб у руках, доки правильно розташований жовтий куб не опиниться в передньому правому верхньому положенні. Потім виконайте наведений нижче алгоритм, поки інші три кути не займуть правильне положення.

Якщо ви не можете знайти жовтий кубик у потрібному місці, повторюйте алгоритм у випадковому куті, доки не потрапите в потрібне місце.

Алгоритм Пояснення
У Р Уй Лі У Рі Уй ​​Л
  1. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  2. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  3. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  4. Поверніть ліву грань проти годинникової стрілки.
  5. Поверніть верхню грань за годинниковою стрілкою.
  6. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  7. Поверніть лицьову сторону вгору проти годинникової стрілки.
  8. Поверніть ліву грань за годинниковою стрілкою.

body_solved Готовий куб.( Ruwix.com )

Крок 7: Вирішіть кути останнього шару

Ми вдома! Тепер, коли наші жовті кубики розташовані, нам потрібно правильно розташувати кути.

Тримайте куб так, щоб верхня частина, яку ви хочете розташувати, була в передньому правому верхньому куті. Виконайте наведений нижче алгоритм, доки ця частина не займе правильне положення. Коли куб буде правильно орієнтований, повторюйте процес, доки наступний шматок не буде на місці, і так далі, поки куб не буде складено.

довжина масиву java

Не панікуйте, якщо буде здаватися, що ви переплутали весь куб. Він повернеться до нормального стану, коли ви закінчите розставляти всі жовті кути на свої місця. Не пропускайте жодного повороту, навіть якщо здається, що ви закінчили, оскільки це може зіпсувати ситуацію!

Ви можете повертати верхній шар між повними повтореннями алгоритму, щоб поставити кубики на місце.

Алгоритм Пояснення
Рі Ді Р Д
  1. Поверніть праву грань проти годинникової стрілки.
  2. Поверніть нижню грань проти годинникової стрілки.
  3. Поверніть праву грань за годинниковою стрілкою.
  4. Поверніть нижню грань за годинниковою стрілкою.

body_solution_puzzle

Як зібрати кубик Рубіка: 3 альтернативних рішення

Метод складання кубика Рубіка для початківців саме такий: для початківців. Якщо ви хочете зайнятися спідкубінгом, вам потрібно освоїти деякі складніші, але ефективніші методи.

№1: Метод Фрідріха

Метод Фрідріха, також званий CFOP, є одним із найвідоміших у спідкубінгу. Він швидкий і ефективний, усуває багато повторюваних алгоритмів на користь точності та економії рухів, але це теж однозначно ні легко . Рекомендується освоїти метод для початківців, перш ніж переходити до методу Фрідріха, щоб мати основне розуміння того, як працює куб.

Метод Фрідріха працює шляхом поділу куба на шари, які розв’язуються окремо за допомогою алгоритмів, а не розв’язуються кожна грань. Він складається з чотирьох кроків, описаних нижче, кожен із яких має власний набір правил і алгоритмів.

Крок 1: Хрест

На цьому кроці ви будете формувати хрест. Більшість спідкуберів починаються з білого хреста заради консистенції, але ви можете використовувати будь-який колір, який вам подобається. Ми будемо називати це білим хрестом.

Для спідкубінгу почніть білою стороною вниз. Ви можете розгадувати кубик білою гранню в будь-якому напрямку, але тренування, тримаючи його вниз, допоможе покращити вашу швидкість.

Оскільки існує дуже багато можливих розташування кубів, цей крок виконується інтуїцією. Багато тренуйтеся, щоб отримати глибоке розуміння того, як обертати частини, щоб швидко утворити хрест.

Сформуйте білий хрест так, щоб сторони кожного білого краю збігалися з кольором бічних центральних частин. Поверніть крайові частини так, щоб вони були в правильному положенні, і переходьте до наступного кроку.

Перехресний етап займає в середньому сім обертів для спідкуберів. Чим менше обертів, тим менше часу втрачено на цьому кроці.

Крок 2: Перші два шари (F2L)

Другий крок, на якому розв’язуються перші два шари, також зазвичай виконується інтуїтивно, хоча алгоритми існують . Шари розв’язуються одночасно, тобто вам не слід розв’язувати кожну сторону окремо.

Існує 41 варіант того, як може виглядати ваш куб на цьому етапі. Вам потрібно буде розв’язати чотири кути першого шару та чотири крайові частини середнього шару. Для цього об’єднайте відповідні кутові та крайові частини в блоки. Потім розв’яжіть ці блоки в належне положення та повторюйте, доки не буде розв’язано перші два рівні.

Крок 3: орієнтуйте останній шар (OLL)

Тепер, коли перші два шари готові, нам потрібно зробити верхній шар. Наша мета на цьому кроці — правильно орієнтувати останній шар— нам не потрібно турбуватися, якщо бокові кольори не збігаються до наступного кроку . Ми отримаємо верхню грань одного кольору, який буде жовтим, якщо наша біла грань розташована знизу.

Є два можливих підходи до цього етапу: двопоглядовий OLL і однопоглядовий OLL.

Two-Look OLL

Перший крок двовиглядного OLL, який є простий, але повільніший спосіб , щоб орієнтувати крайові частини останнього шару. Для цього існують три алгоритми . Ви можете впізнати їх на етапі початкового методу, на якому ви створюєте білий хрест.

Другим кроком є ​​орієнтація кутових частин останнього шару. Цей має сім різних алгоритмів залежно від конфігурації вашої верхньої поверхні.

One-Look OLL

У цій версії Ви будете використовувати один алгоритм для вирішення всіх варіантів і орієнтації останнього шару . Вам потрібно вивчити багато алгоритмів, щоб правильно виконати цей етап, але це економить дві-чотири секунди, якщо ви займаєтесь спідкубінгом. Ці алгоритми організовані за формою, яку вони створюють на верхній грані , тому практикуйте цей етап, доки кожен алгоритм не відчує себе природним, коли ви побачите відповідне розташування кубів.

Крок 4: Перестановка останнього рівня (PLL)

На цій стадії є 21 потенційне розташування вашого куба , що означає, що у вас є 21 різний алгоритм для вивчення. Знову ж таки, існує два різні методи: двопоглядовий і однопоглядовий PLL.

Двосторонній PLL

У цій версії ви розв’яжете куб за двома алгоритмами, що означає, що вам доведеться вивчити менше алгоритмів. Однак якщо ви хочете розгадувати кубики зі світовими рекордами, вам варто знати все їх. Ця версія чудова для початківців, але тим, хто хоче бути конкурентоспроможним, доведеться попрацювати над опануванням одновиглядної PLL.

По-перше, вам потрібно буде переставити кутові частини на верхній грані за допомогою одного з двох алгоритмів: Аа-завивка та Е-завивка .

Далі переставте краю. Після того, як ви правильно переставили кути, є лише чотири варіанти, а отже, чотири алгоритми: Ua-Перм, Уб-Перм, Z-Перм і Н-Перм .

Дотримуйтесь відповідного алгоритму, і ви розгадаєте куб!

One-Look PLL

One-look PLL допоможе вам зібрати кубик Рубіка лише за одним алгоритмом. Це вимагає багато запам’ятовування, але може заощадити цінні секунди, якщо ви змагаєтесь.

Відпрацюйте ці алгоритми багато, щоб вони стали для вас другою натурою.

№ 2: Метод Ру

Метод Ру, як і метод Фрідріха, призначений для тих, хто має досвід збирання кубиків Рубіка. Якщо ви хочете скоротити свій час від методу для початківців, вивчення методу Ру може стати чудовим способом досягти цього.

У методі Ру є чотири основні кроки.

Крок 1: побудуйте блок 1x2x3 з одного боку

Почніть зі сторони L, якщо ви правша. До кінця цього кроку будуть вирішені краї задньої, нижньої та передньої граней, а також кути нижньої, задньої та лівої граней і лівий і правий центри.

Те, як ви підійдете до цього кроку, залежатиме від конфігурації вашого куба. З такою кількістю потенційних рішень вам доведеться розв’язувати цей розділ інтуїтивно, а не за допомогою алгоритмів.

Крок 2: побудуйте блок 1x2x3 на протилежній стороні

Не турбуйтеся про те, щоб бути оптимальним тут, оскільки існує ще дуже багато можливих комбінацій. Творець цього методу пропонує спершу зосередитися на розв’язанні блоку 1x2x2, об’єднавши пару кут-ребро, а потім додавши відсутнє ребро перед розв’язанням останнього кута та ребра. Це дозволяє зосередитися лише на двох елементах, а не на всіх одночасно.

Алгоритми залежать від вашої унікальної конфігурації, тому практикуйтеся зіставлення конфігурації з правильним алгоритмом доки це не стане для вас природним.

Крок 3: Вирішіть решту 4 кутів

Цей етап є одним із найскладніших у методі Ру. Рекомендується вивчати випадки потроху, спираючись на кожен з них у міру тренування.

Тут є 48 потенційних способів розташування вашого куба. Те, як ви розв’яжете куб, залежатиме від розташування, тому попрацюйте ця колекція алгоритмів з великою кількістю різних варіантів, щоб зрозуміти їх усі.

Крок 4: Розв’яжіть решту 6 ребер і 4 центри

Коли в середньому закінчено стільки куба, більшості людей потрібно менше ніж 15 ходів, щоб скласти кубик звідси .

Першим кроком цього етапу є орієнтація країв. Ви це зробите лише переміщаючи середню та верхню грані , зберігши цінний рух, оскільки інші грані вже орієнтовані правильно.

Далі ви будете вирішити правий і лівий краї верхньої грані , який також має завершити лівий і правий бокові шари.

нарешті, вирішити центр і краї середньої грані . Є тільки три можливі випадки для цього етапу , що усуває частину необхідного запам’ятовування, хоча є потенціал для оптимізації.

#3: Метод ZZ

Метод ZZ, створений у 2006 році Зебігневом Зборовським , — це новий метод складання кубика Рубіка, який складається з трьох етапів.

Крок 1: EOLine

На цьому кроці ваша мета полягає в тому, щоб орієнтувати всі ребра куба (EO), водночас узгоджуючи ребра DF і DB на лінію (Line). Якщо вирішити таким чином, ви можете закінчити куб, обертаючи лише грані L, R та U а не всі вони.

Цей етап займає в середньому шість ходів, але не більше дев’яти; однак це найважчий із кроків, оскільки він вимагає багато продуманості.

Крок 2: Перші два шари (F2L)

На цьому кроці ви розв’яжете перші два шари. Щоб досягти цього, побудуйте два блоки 1x2x3 по обидві сторони від лінії, яку ви зробили на етапі EOLine . Знову ж таки, тепер, коли ребра орієнтовані, вам потрібно лише повернути грані L, R та U, щоб завершити куб.

Крок 3: Останній шар (LL)

Як ви могли здогадатися, останнім кроком є ​​вирішення останнього шару. Подібно до деяких інших методів розв’язування кубика Рубіка, ви можете скласти кубик за допомогою двовиглядної системи (два алгоритми) або одновиглядної системи (один алгоритм). Система з двома поглядами має 20 потенційних алгоритмів, які потрібно вивчити, тоді як система з одним поглядом має колосальні 493 потенційні алгоритми.

body_glow

Як зібрати кубик Рубіка для початківців: 3 основні поради

Навчитися складати кубик Рубіка – це не маленький подвиг! Навіть метод для початківців може бути складно виконати добре , тому ось кілька коротких порад, які допоможуть вам освоїти куб.

№1: Практика, практика, практика

Зібрати кубик Рубіка важко. Немає простого методу - метод для початківців – це ще довгий і детальний процес що вимагає вивчення нової лексики та виконання кроків, які можуть бути вам незнайомі.

Єдиний спосіб стати кращим – практикуватися , тож продовжуйте працювати над цим, доки не відчуєте, як ваша швидкість зростає. Не здавайтеся, якщо вам здається, що ви нікуди не дійшли — кожне повторення наближає вас до запам’ятовування!

№2: Використовуйте Cube Solver, якщо необхідно

Іноді може здатися, що ви застрягли неможливо, але a Розгадувач кубика Рубіка може бути відповіддю. Якщо ви можете слідувати крокам розв’язувача, щоб побачити, як вийти з кризи, ви будете краще підготовлені наступного разу, коли зіткнетеся з подібною ситуацією. Не бійтеся дозволити комусь показати вам, як це зробити!

№3: Почніть із простого

Навіть якщо ви хочете потрапити в спідкубінг, почніть з простого: оволодійте методом початківця, перш ніж переходити до інших , оскільки вам знадобиться міцна основа, щоб зрозуміти, як працює куб і як рухати пальцями ефективніше.

Зробивши це, ви можете переходити до просунутих методів і вивчати всі трюки мізинців, які роблять спідкубінг можливим.

Що далі?

Хочете вразити своїх друзів новими трюками? Навчіться робити слайм!

В пошукахнезвичайні та веселі позакласні заходи, як зібрати кубик Рубіка? Дізнайтеся більше про те, що таке позакласні програми та навіщо вони потрібні.

Не знаєте, як перетворити вашу пристрасть до спідкубінгу на щось, про що ви можете написати у своїх заявках до коледжу? Детальніше про те, як писати про позакласні роботи, читайте тут!