logo

Програма FizzBuzz на Java

FizzBuzz це гра, яка популярна серед дітей. Граючи в це, діти вивчають ділення. Тепер, FizzBuzz гра стала популярним питанням програмування, яке часто задають у Програмування на Java інтерв'ю. У цьому розділі ми дізнаємося, як створити a Програма FizzBuzz на Java .

Правила гри FizzBuzz

Правила гри FizzBuzz дуже прості.

  • Казати шипіння якщо число ділиться на 3 .
  • Казати Buzz якщо число ділиться на 5 .
  • Казати FizzBuzz якщо число ділиться на обидва 3 і 5.
  • Повернути номер сам, якщо число є не ділиться на 3 і 5.

Примітка. Замість 3 і 5 ви можете використовувати різні дільники (наприклад, 5 і 7 тощо) і рядок (Fizz і Buzz).

Давайте реалізуємо наведені вище правила в програмі на Java.

Програма Java FizzBuzz

Існує два способи створення програми FizzBuzz на Java:

  • Використання оператора else-if
  • Використання Java 8

Використання оператора else-if

У наступній програмі ми читаємо ціле число (n) від користувача, яке є верхньою межею для друку Fizz, Buzz або FizzBuzz. Цикл for починається з 1 і виконується до виконання умови i<=n 3 5 becomes false. the else-if statement to check number is multiple of and or not.< p>

FizzBuzzExample1.java

 import java.util.Scanner; public class FizzBuzzExample1 { public static void main(String args[]) { //constructor of the scanner class Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print(&apos;Enter the number: &apos;); //reads an integer from the user int n = sc.nextInt(); System.out.println(&apos;The Fizz, Buzz, and FizzBuzz numbers are: &apos;); //for loop executes until the condition i<=n 3 5 becomes false for (int i="1;" <="n;" i++) { returns true if both the conditions return (i%3="=0" && i%5="=0)" prints number is multiple of and system.out.print('fizzbuzz'); } executes condition else system.out.print('fizz'); (i%5="=0)" system.out.print('buzz'); itself not divisible by system.out.print(i); space system.out.print(','+' '); close scanner sc.close(); pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/88/fizzbuzz-program-java.webp" alt="FizzBuzz Program in Java"> <h3>Using Java 8</h3> <p>Java 8 provides the <strong>IntStream</strong> interface. We have used the following two methods of the IntStream interface.</p> <p> <strong>rangeClosed() Method:</strong> It is the static method of the IntStream interface. It returns a sequential IntStream for the specified range.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> static IntStream rangeClosed(int startInclusive, int endInclusive) </pre> <p>The method parses two parameters:</p> <ul> <tr><td>startInclusive:</td> It is the initial value. </tr><tr><td>endInclusive:</td> The inclusive upper bound. </tr></ul> <h3>Using mapToObj() Method</h3> <p>The method performs an intermediate operation and returns an object-valued Stream consisting of the results of applying the given function to the elements of this stream.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> Stream mapToObj(IntFunction mapper) </pre> <p>The method parses a parameter <strong>mapper</strong> (of element type of new stream). It returns the new stream.</p> <p> <strong>FizzBuzzExample2.java</strong> </p> <pre> import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print(&apos;Enter the number:&apos;); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i-&gt;i%3==0?(i%5==0? &apos;FizzBuzz &apos;:&apos;Fizz &apos;):(i%5==0? &apos;Buzz &apos;: i+&apos; &apos;)).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz </pre> <p>Note that, in the above program the logic for FizzBuzz is adjusted into one line by using the <a href="/ternary-operator-java">ternary operator</a> . It reduces the line of code. We have printed <strong>Fizz</strong> if the number is multiple of 3, prints <strong>Buzz</strong> if the number is multiple of 5, prints <strong>FizzBuzz</strong> if the number is multiple of 3 and 5, else prints the <strong>number</strong> itself.</p> <hr></=n>

Метод аналізує два параметри:

що таке $home linux
    startInclusive:Це початкове значення.в тому числі:Включна верхня межа.

Використання методу mapToObj().

Метод виконує проміжну операцію та повертає об’єктний потік, що складається з результатів застосування заданої функції до елементів цього потоку.

Синтаксис:

 Stream mapToObj(IntFunction mapper) 

Метод аналізує параметр картограф (типу елемента нового потоку). Він повертає новий потік.

FizzBuzzExample2.java

 import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print(&apos;Enter the number:&apos;); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i-&gt;i%3==0?(i%5==0? &apos;FizzBuzz &apos;:&apos;Fizz &apos;):(i%5==0? &apos;Buzz &apos;: i+&apos; &apos;)).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } } 

Вихід:

 Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz 

Зауважте, що у наведеній вище програмі логіка для FizzBuzz налаштована в один рядок за допомогою тернарний оператор . Це зменшує рядок коду. Ми надрукували шипіння якщо число кратне 3, друкується Buzz якщо число кратне 5, друкує FizzBuzz якщо число кратне 3 і 5, інакше друкує номер себе.