logo

Ефективне написання коду C/C++ у конкурентному програмуванні

Перш за все потрібно знати про Шаблон Макроси і Вектори перед переходом до наступного етапу! 

  • Шаблони є основою загального програмування, яке передбачає написання коду у спосіб, який не залежить від будь-якого конкретного типу.
  • Макрос — це фрагмент коду, який отримав назву. Коли ім’я використовується, воно замінюється вмістом макросу.
  • Вектори — це те ж саме, що й динамічні масиви, з можливістю автоматично змінювати розмір, коли елемент вставляється або видаляється, а їх зберігання автоматично обробляється контейнером.


Тож ми можемо використовувати ці потужні інструменти для ефективного написання коду.
Нижче наведено деякі цікаві трюки, які можна використовувати в змагальному програмуванні: 

перевести рядок до int java
    Використання циклу for Range: Це дуже крута функція в C++11, і вона буде вважатися найкращою, якщо ви хочете повторювати від початку до кінця. Цей код показує, як використовувати цикли ranged for для повторення масиву та вектора: 
CPP
// C++ program to demonstrate range based for // loops for accessing vector and array elements #include   #include  using namespace std; int main() {  // Create a vector object that  // contains 5 elements  vector<int> vec = {0 1 2 3 4};  // Type inference by reference using auto.  // Range based loops are preferred when no  // modification is needed in value  for (const auto &value : vec)  cout << value << ' ';  cout << 'n';  // Basic 5 element integer array  int array[]= {1 2 3 4 5};  for (const auto &value: array)  cout << value << ' ';  return 0; } 

Вихід:



0 1 2 3 4 1 2 3 4 5
    Список ініціалізаторів:Цей тип використовується для доступу до значень у списку ініціалізації C++. Тут об’єкти цього типу автоматично створюються компілятором із оголошень списку ініціалізації, який є списком розділених комами елементів, укладених у дужки. 
CPP
#include   template<typename T> void printList(std::initializer_list<T> text) {  for (const auto & value: text)  std::cout << value << ' '; } // Driver program int main() {  // Initialization list  printList( {'One' 'Two' 'Three'} );  return 0; } 

Вихід: 

One Two Three
    Призначення максимального або мінімального значення:Це корисно, щоб уникнути додаткових зусиль при написанні функції max() або min(). 
CPP
#include   // Call by reference is used in x template<typename T typename U> static inline void amin(T &x U y) {  if (y < x)  x = y; } // call by reference is used in x template<typename T typename U> static inline void amax(T &x U y) {  if (x < y)  x = y; } // Driver program to find the Maximum and Minimum value int main() {  int max_val = 0 min_val = 1e5;  int array[]= {4 -5 6 -9 2 11};  for (auto const &val: array)  // Same as max_val = max (max_val val)  // Same as min_val = min (min_valval)  amax(max_val val) amin (min_val val);  std::cout << 'Max value = ' << max_val << 'n'  << 'Min value = ' << min_val;  return 0; } 

Вихід:

Max value = 11 Min value = -9
    Швидке введення/виведення в C/C++:У конкурсному програмуванні ви повинні читати Input/Output якомога швидше, щоб заощадити дорогоцінний час. 
C
#include    template<typename T> void scan(T &x) {  x = 0;  bool neg = 0;  register T c = getchar();  if (c == '-')  neg = 1 c = getchar();  while ((c < 48) || (c > 57))  c = getchar();  for ( ; c < 48||c > 57 ; c = getchar());  for ( ; c > 47 && c < 58; c = getchar() )  x= (x << 3) + ( x << 1 ) + ( c & 15 );  if (neg) x *= -1; } template<typename T> void print(T n) {  bool neg = 0;  if (n < 0)  n *= -1 neg = 1;  char snum[65];  int i = 0;  do  {  snum[i++] = n % 10 + '0';  n /= 10;  }  while (n);  --i;  if (neg)  putchar('-');  while (i >= 0)  putchar(snum[i--]);  putchar('n'); } // Driver Program int main() {  int value;  // Taking input  scan(value);  // Printing output  print(value);  return 0; } 
Input: 756 Output: 756

Щоб дізнатися більше про швидке введення та виведення Прочитайте цю статтю . 

    Використання макросів як цикл for: Можливо, було б недобре використовувати такі макроси, оскільки це зменшило б читабельність коду, але для написання швидкого коду ви можете піти на такий ризик! 
CPP
#include    using namespace std; #define rep(in) for (i = 0; i < n; ++i) #define REP(ikn) for (i = k; i <= n; ++i) #define REPR(ikn) for (i = k; i >= n; --i) // Driver program to test above Macros int main() {  int i;  int array[] = {4 5 6 9 22 11};  int size= sizeof(array)/sizeof(array[0]);    // Default 0 index based loop  rep(i size)   cout << array[i] << ' ';  cout<<'n';    // Starting index based loop  REP(i 1 size-1)   cout << array[i] << ' ';  cout<<'n';    // Reverse for loop  REPR(i size-10)   cout << array[i] << ' ';  return 0; } 

Вихід  

4 5 6 9 22 11 5 6 9 22 11 11 22 9 6 5 4
    Використання 'bits/stdc++.h':Замість додавання безлічі рядків #include просто використовуйте #include Файли містять усі файли заголовків, які вам знадобляться для змагального програмування, що економить багато вашого часу.Контейнери:Використання різних контейнерів, таких як карта векторних списків тощо, дає змогу використовувати попередньо визначені функції та значно зменшує розмір коду (найчастіше).Швидкий cin і cout:Якщо ви використовуєте cin і cout для введення-виведення, просто додайте наступний рядок одразу після main(). 
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    авто:Використання auto для оголошення типів даних може заощадити багато часу під час змагань з програмування. Коли змінна визначена як автокомпілятор, визначає її тип під час компіляції.Бібліотеки та попередньо визначені функції:Використання вбудованих функцій, таких як __gcd(AB) swap _builtin_popcount(R) _builtin_clz(R) тощо, де це можна застосувати. Спробуйте вивчити різні функції, доступні в алгоритм бібліотека C++. Вони часто використовуються в програмах


Зрештою, використовуючи ці хитрощі, ви можете легко написати код за мінімальну кількість часу та слів.

Створіть вікторину