Сценарій або мова сценаріїв — це комп’ютерна мова, яка не потребує етапу компіляції та інтерпретується почергово під час виконання. Тут пишеться сценарій і інструкції для середовища виконання. На відміну від мов програмування, які спочатку компілюються перед запуском, мови сценаріїв не компілюють файл і виконують файл без компіляції.
Сьогодні сценарії часто використовуються для створення динамічних веб-додатків, оскільки вони пов’язані з веб-розробкою. Мови сценаріїв на стороні сервера та мови сценаріїв на стороні клієнта — це два типи мов сценаріїв. Python, PHP і Perl є прикладами мов сценаріїв на стороні сервера, тоді як JavaScript є найкращим прикладом мови сценаріїв на стороні клієнта. Ці мови часто розробляються з метою спілкування з іншими мовами програмування.
Існує кілька доступних мов сценаріїв, деякі з них:
Застосування мов сценаріїв
Існує кілька областей, де використовуються мови сценаріїв:
- Мови сценаріїв використовуються як на стороні сервера, так і на стороні клієнта, а також широко використовуються у веб-додатках. Такі мови, як JavaScript, Python, PHP і Perl, є прикладами мов сценаріїв на стороні сервера, а JavaScript, jQuery, AJAX є прикладами мов сценаріїв на стороні клієнта.
- Як і сценарії Python, Perl, Shell — це всі мови сценаріїв, які використовуються в системному адмініструванні.
- Він використовується для створення плагінів і розширень для поточних програм, а також в іграх і мультимедіа.
Переваги скриптових мов
Деякі інші ключові моменти переваг мов сценаріїв також наведено нижче:
- Його можна легко переносити між різними операційними системами.
- Він безпосередньо виконує файли без необхідності компіляції, але іноді може знадобитися компілювати, коли це необхідно.
- Це платформа з відкритим вихідним кодом, яка дозволяє користувачам переглядати та редагувати сценарій за потреби.
- Порівняно з реальною програмою, її розробляти набагато швидше.
Недоліки скриптових мов
- Це дозволяє користувачам переглядати та кодувати, які можуть бути заборонені деякими компаніями.
- Ці мови не компілювали файл і не інтерпретували його напряму, тому користувачі повинні інсталювати інтерпретатор або окрему програму перед запуском сценарію.
- Порівняно зі скомпільованою програмою, у деяких ситуаціях мови сценаріїв можуть бути повільними.
Різниця між мовами сценаріїв і програмування
Хоча всі мови сценаріїв є мовами програмування, вони відрізняються тим, що мови сценаріїв безпосередньо інтерпретують файли і не потребують етапу компіляції. Наприклад, програму, створену на мові сценаріїв, такій як PHP або JavaScript, не потрібно компілювати, тоді як програму на C, яку потрібно скомпілювати перед запуском.
вивчити селен
Загалом, порівняно з інтерпретованими програмами, скомпільовані програми працюють швидше, оскільки перед запуском вони спочатку перетворюють рідний машинний код. Інтерпретатор читає та аналізує оператори коду кожного разу, коли вони зустрічаються, і якщо виявляються будь-які помилки, він стикається з ними та зупиняється на цьому місці, тоді як компілятор читає та аналізує код лише один раз і відображає помилки, які містить код. На практиці завдяки покращеним обчислювальним можливостям сучасного апаратного забезпечення та прогресивним методам кодування різниця між мовами копіювання та мовами програмування стає розмитою.
Розрізняючи такі мови, як сценарії та програмування, слід враховувати середовище, у якому вони використовуватимуться. Причина цього полягає в тому, що розробники повинні мати можливість створювати компілятор для мови сценаріїв, такої як JavaScript, і використовувати її як мову без сценаріїв (компільовану мову), а також інтерпретатор для скомпільованої мови, такої як C або C++, і використовувати це як мова сценаріїв.
Версія 8 двигуна JavaScript Google Chrome є реальним прикладом цього. V8 перетворює код JavaScript на машинний, а не інтерпретує його. Такі мови, як JavaScript, PHP, Python і VBScript, як правило, використовувалися без явного етапу компіляції, тоді як C і C++ мають явний етап компіляції.
Основні відмінності між створенням сценаріїв і програмуванням наведено в таблиці нижче:
Мова сценаріїв | Мова програмування |
---|---|
Він заснований на Інтерпретаторі. | Він заснований на компіляторі. |
Використовується для комбінування існуючих компонентів. | Використовується для розробки з нуля. |
Він працює всередині програми і залежить від неї. | Він не залежить від батьківської програми. |
Він функціонує для перетворення інструкцій високого рівня на машинну мову. | Він перетворює повну програму на машинну мову за один раз. |
Він не вимагає компіляції файлу та запуску безпосередньо. | Спочатку потрібно скомпілювати файл. |
Він не має типу файлу. | Він містить файл типу .exe. |
Він не підтримує типи даних, графічний дизайн і дизайн інтерфейсу користувача або підтримується обмежено. | Він має багату підтримку графічного дизайну, типів даних і дизайну інтерфейсу користувача. |
Користувачі можуть легко писати та використовувати його. | Це може бути важко використовувати та писати. |
Для цього потрібен господар. | Для цього не потрібен хост, оскільки він виконується самостійно. |
Він вимагає низьких витрат на обслуговування. | Він вимагає високого догляду. |
Приклади мов сценаріїв включають VB Script, JavaScript, Perl, Ruby та PHP. | Приклади мов програмування включають COBOL, Java, VB, Basic, C, C++, C# і Pascal. |