Оператор Cast — це a унарний оператор який змушує один тип даних перетворюватися в інший тип даних.
C++ підтримує 4 типи приведення:
- Статичний акторський склад
- Dynamic Cast
- Const Cast
- Переосмислити акторів
Ця стаття присвячена детальному обговоренню static_cast.
Статичний акторський склад
Це найпростіший тип гіпсу, який можна використовувати. Це приведення під час компіляції . Він виконує такі речі, як неявні перетворення між типами (наприклад, int у float або вказівник на void*), а також може викликати функції явного перетворення.
Синтаксис static_cast
static_cast < dest_type>(джерело);>
Повернене значення static_cast буде of dest_type.
Приклад static_cast
Нижче наведено програму C++ для реалізації static_cast:
C++
повна форма i d e
// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>'
The Value of b: '> << b;> }> |
>
>Вихід
The Value of a: 3 The Value of b: 3>
Поведінка static_cast для різних сценаріїв
1. static_cast для покажчиків примітивних типів даних:
Тепер давайте внесемо кілька змін у наведений вище код.
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }> |
>
>
Вихід
error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>
Пояснення: Це означає, що навіть якщо ви думаєте, що можете якимось чином привести певний покажчик об’єкта до іншого, але це незаконно, static_cast не дозволить вам це зробити.
java перетворює ціле число в рядок
2. Перетворення об'єкта за допомогою визначеного користувачем оператора перетворення
static_cast може викликати оператор перетворення класу, якщо він визначений. Давайте розглянемо ще один приклад перетворення об’єкта в клас і з нього.
приклад:
C++
логічний рядок Java
// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }> |
>
>Вихід
Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>
Пояснення: Давайте спробуємо зрозуміти вихідні дані вище рядок за рядком:
- Коли об'єкт створюється, потім викликається конструктор, який у нашому випадку також є конструктором перетворення (для C++14 правила трохи змінено).
- Коли ви створюєте вул з об'єкт , компілятор не видасть помилку, оскільки ми визначили оператор перетворення.
- Коли ви робите obj = 20 , ви насправді викликаєте конструктор перетворення.
- Коли ви робите str2 з static_cast , він дуже схожий на рядок str = obj ; але з жорсткою перевіркою типу.
- Коли ти пишеш obj = static_cast (30) , ви перетворюєте 30 на an ціле число за допомогою static_cast.
3. static_cast для успадкування в C++
static_cast може забезпечити як висхідне, так і низхідне приведення у випадку успадкування. У наступному прикладі демонструється використання static_cast у випадку кастингу.
приклад:
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }> |
>
>
Пояснення: Наведений вище код компілюється без будь-яких помилок.
- Ми взяли адресу d1 і явно перевели її в Base і зберегли в b1.
- Ми взяли адресу d1 і використали static_cast, щоб перевести її в Base і зберегли в b2.
У наведеному вище прикладі ми успадкували базовий клас як public. Що станеться, коли ми успадкуємо це як приватне? Наведений нижче приклад демонструє наступне:
приклад:
цифри для алфавіту
C++
// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }> |
>
>
Помилка під час компіляції:
[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>
Пояснення: Наведений вище код буде не компілювати навіть якщо ви успадкуєте це як захищений .
Отже, щоб використовувати static_cast у випадку успадкування, базовий клас має бути доступним, не віртуальним і однозначним.
4. static_cast для переведення «до та з» покажчика пустот
Оператор static_cast дозволяє транслювати вказівник будь-якого типу на вказівник void і навпаки.
приклад:
C++
// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }> |
>
>Вихід
мультиплексування
10>