logo

static_cast у C++

Оператор Cast — це a унарний оператор який змушує один тип даних перетворюватися в інший тип даних.

C++ підтримує 4 типи приведення:



  1. Статичний акторський склад
  2. Dynamic Cast
  3. Const Cast
  4. Переосмислити акторів

Ця стаття присвячена детальному обговоренню static_cast.

Статичний акторський склад

Це найпростіший тип гіпсу, який можна використовувати. Це приведення під час компіляції . Він виконує такі речі, як неявні перетворення між типами (наприклад, int у float або вказівник на void*), а також може викликати функції явного перетворення.

Синтаксис static_cast

 static_cast < dest_type>(джерело);>

Повернене значення static_cast буде of dest_type.



Приклад static_cast

Нижче наведено програму C++ для реалізації static_cast:

C++

повна форма i d e






// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>' The Value of b: '> << b;> }>

>

>

Вихід

The Value of a: 3 The Value of b: 3>

Поведінка static_cast для різних сценаріїв

1. static_cast для покажчиків примітивних типів даних:

Тепер давайте внесемо кілька змін у наведений вище код.

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }>

>

>

Вихід

error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>

Пояснення: Це означає, що навіть якщо ви думаєте, що можете якимось чином привести певний покажчик об’єкта до іншого, але це незаконно, static_cast не дозволить вам це зробити.

java перетворює ціле число в рядок

2. Перетворення об'єкта за допомогою визначеного користувачем оператора перетворення

static_cast може викликати оператор перетворення класу, якщо він визначений. Давайте розглянемо ще один приклад перетворення об’єкта в клас і з нього.

приклад:

C++




логічний рядок Java
// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }>

>

>

Вихід

Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>

Пояснення: Давайте спробуємо зрозуміти вихідні дані вище рядок за рядком:

  1. Коли об'єкт створюється, потім викликається конструктор, який у нашому випадку також є конструктором перетворення (для C++14 правила трохи змінено).
  2. Коли ви створюєте вул з об'єкт , компілятор не видасть помилку, оскільки ми визначили оператор перетворення.
  3. Коли ви робите obj = 20 , ви насправді викликаєте конструктор перетворення.
  4. Коли ви робите str2 з static_cast , він дуже схожий на рядок str = obj ; але з жорсткою перевіркою типу.
  5. Коли ти пишеш obj = static_cast (30) , ви перетворюєте 30 на an ціле число за допомогою static_cast.

3. static_cast для успадкування в C++

static_cast може забезпечити як висхідне, так і низхідне приведення у випадку успадкування. У наступному прикладі демонструється використання static_cast у випадку кастингу.

приклад:

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Пояснення: Наведений вище код компілюється без будь-яких помилок.

  1. Ми взяли адресу d1 і явно перевели її в Base і зберегли в b1.
  2. Ми взяли адресу d1 і використали static_cast, щоб перевести її в Base і зберегли в b2.

У наведеному вище прикладі ми успадкували базовий клас як public. Що станеться, коли ми успадкуємо це як приватне? Наведений нижче приклад демонструє наступне:

приклад:

цифри для алфавіту

C++




// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Помилка під час компіляції:

[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>

Пояснення: Наведений вище код буде не компілювати навіть якщо ви успадкуєте це як захищений .

Отже, щоб використовувати static_cast у випадку успадкування, базовий клас має бути доступним, не віртуальним і однозначним.

4. static_cast для переведення «до та з» покажчика пустот

Оператор static_cast дозволяє транслювати вказівник будь-якого типу на вказівник void і навпаки.

приклад:

C++




// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }>

>

>

Вихід

мультиплексування
10>