logo

map проти unordered_map у C++

Попередня умова: std::map , std::unordered_map
Що стосується ефективності, існує величезна різниця між картами та невпорядкованими картами.
Ми повинні знати внутрішню роботу обох, щоб вирішити, який з них використовувати.

Різниця:



 | map | unordered_map --------------------------------------------------------- Ordering | increasing order | no ordering | of keys(by default) | Implementation | Self balancing BST | Hash Table | like Red-Black Tree | search time | log(n) | O(1) ->Середній | | O(n) -> Час вставки в найгіршому випадку | log(n) + Rebalance | Те саме, що пошук Час видалення | log(n) + Rebalance | Те саме, що пошук>

Використовуйте std::map, коли

  • Вам потрібні впорядковані дані.
  • Вам потрібно буде роздрукувати/отримати доступ до даних (у відсортованому порядку).
  • Вам потрібен попередник/наступник елементів.
  • Перегляньте переваги BST перед Hash Table для інших випадків.

CPP

javascript оператор if








// CPP program to demonstrate use of std::map> #include> int> main()> {> >// Ordered map> >std::map<>int>,>int>>порядок;> >// Mapping values to keys> >order[5] = 10;> >order[3] = 500;> >order[20] = 100;> >order[1] = 1;> >// Iterating the map and> >// printing ordered values> >for> (>auto> i = order.begin(); i> >!= order.end(); i++) {> >std::cout << ' : ' ' '; } }>

>

поліморфізм java

>

Вихід

1 : 1 3 : 500 5 : 10 20 : 100>

Використовуйте std::unordered_map, коли

набір C++
  • Вам потрібно вести підрахунок деяких даних (приклад – рядки), і впорядкування не потрібне.
  • Вам потрібен доступ до одного елемента, тобто без обходу.

CPP




формат рядка java

// CPP program to demonstrate use of> // std::unordered_map> #include> int> main()> {> >// Unordered map> >std::unordered_map<>int>,>int>>порядок;> >// Mapping values to keys> >order[5] = 10;> >order[3] = 500;> >order[20] = 100;> >order[1] = 1;> >// Iterating the map and> >// printing unordered values> >for> (>auto> i = order.begin();> >i != order.end(); i++)> >{> >std::cout << ' : ' ' '; } }>

>

>

Вихід

1 : 1 20 : 100 3 : 500 5 : 10>

Розглянемо відмінності у вигляді таблиці -:

карта unordered_map
1. карту визначено у файлі заголовка #include unordered_map визначено у файлі заголовка #include
2. Його реалізує червоно-чорне дерево . Це реалізовано за допомогою хеш-таблиці.
3. Це повільно. Це швидко.
4. Часова складність для операцій є O(log N) Часова складність операцій становить O(1)
5. map використовується для зберігання елементів як пар ключів і значень у порядку, відсортованих за ключем. unordered_map використовується для зберігання елементів як пар ключ-значення в несортованому порядку.