logo

Вступ до Java Swing

гойдалка є бібліотекою Java Foundation Classes [JFC] і розширенням Abstract Window Toolkit [AWT]. Java Swing пропонує значно покращену функціональність порівняно з AWT, нові компоненти, розширені функції компонентів і чудову обробку подій із підтримкою перетягування.

Представлення Java Swing

Swing має приблизно в чотири рази більше компонентів інтерфейсу користувача [UI], ніж AWT, і є частиною стандартного дистрибутива Java. Відповідно до сучасних вимог графічного інтерфейсу додатків, AWT є обмеженою реалізацією, яка не зовсім здатна забезпечити компоненти, необхідні для розробки складних графічних інтерфейсів, необхідних для сучасних комерційних програм. Набір компонентів AWT має досить багато помилок і займає багато системних ресурсів порівняно з еквівалентними ресурсами Swing. Netscape представила свою бібліотеку Internet Foundation Classes [IFC] для використання з Java. Його класи стали дуже популярними серед програмістів, які створювали GUI для комерційних програм.



  • Swing — це набір API (API — набір класів та інтерфейсів)
  • Swing надається для розробки графічних інтерфейсів користувача
  • Swing — це бібліотека розширення до AWT (Abstract Window Toolkit) 17:00–17:30
  • Включає нові та вдосконалені компоненти, які покращують зовнішній вигляд і функціональність графічних інтерфейсів користувача
  • Swing можна використовувати для створення (розробки) автономних програм графічного інтерфейсу користувача swing у вигляді сервлетів і аплетів
  • Він використовує архітектуру дизайну моделі/подання.
  • Swing більш портативний і гнучкий, ніж AWT, Swing побудований на AWT.
  • Swing повністю написаний на Java.
  • Компоненти Java Swing не залежать від платформи, а компоненти Swing є легкими.
  • Swing підтримує зовнішній вигляд Pluggable і Swing забезпечує більш потужні компоненти.
  • наприклад таблиці, списки, панелі прокручування, засіб вибору кольорів, панель із вкладками тощо.
  • Подальший розмах слідує за MVC.

Різниця між Java Swing і Java AWT

Є певні моменти, за якими Java Swing відрізняється від Java AWT, як зазначено нижче:

Java AWT

Java Swing



arraylist.sort

Java AWT — це API для розробки програм із графічним інтерфейсом користувача на Java.

Swing є частиною Java Foundation Classes і використовується для створення різних програм.

Компоненти AWT мають велику вагу.



Компоненти Java Swing є легкими.

Компоненти залежать від платформи.

Компоненти не залежать від платформи.

Час виконання більше, ніж Swing.

Час виконання менше AWT.

Для компонентів AWT потрібен пакет java.awt.

Для компонентів Swing потрібен пакет javax.swing.

Щоб дізнатися більше про тему, зверніться до Java Swing проти Java AWT .

Що таке JFC?

JFC розшифровується як Java Foundation Classes. JFC — це набір компонентів GUI, які спрощують настільні програми. Багато програмістів вважають, що JFC і Swing - це одне і те ж, але це не так. JFC містить Swing [пакет компонентів інтерфейсу користувача] та чимало інших елементів:

  • Вирізати та вставити: підтримка буфера обміну.
  • Функції доступності: спрямовані на розробку GUI для користувачів з обмеженими можливостями.
  • Функції кольорів робочого столу вперше були представлені в Java 1.1
  • Java 2D: покращена підтримка кольорів, зображень і тексту.

Особливості Swing Class

  • Вигляд і відчуття підключення.
  • Використовує архітектуру MVC.
  • Легкі компоненти
  • Незалежний від платформи
  • Розширені функції, такі як JTable, JTabbedPane, JScollPane тощо.
  • Java є незалежною від платформи мовою та працює на будь-якому клієнтському комп’ютері, зовнішній вигляд графічного інтерфейсу користувача, який належить і надається ОС для конкретної платформи, просто не впливає на графічний інтерфейс програми, створений за допомогою компонентів Swing.
  • Легкі компоненти: Починаючи з JDK 1.1, розробка полегшених компонентів, що підтримується AWT. Щоб компонент кваліфікувався як легкий, він не повинен залежати від будь-яких системних класів, що не належать до Java [на основі O/s]. Компоненти Swing мають власне представлення, яке підтримується класами зовнішнього вигляду Java.
  • Вигляд і відчуття підключення: Ця функція дозволяє користувачеві змінювати зовнішній вигляд компонентів Swing без перезапуску програми. Бібліотека Swing підтримує вигляд і відчуття компонентів, які залишаються незмінними на всіх платформах, де б не запускалася програма. Бібліотека Swing надає API, який дає реальну гнучкість у визначенні зовнішнього вигляду графічного інтерфейсу користувача програми
  • Широкі можливості налаштування – Елементи керування Swing можна налаштувати дуже легко, оскільки візуальний вигляд не залежить від внутрішнього представлення.
  • Багате керування – Swing надає багатий набір розширених елементів керування, таких як Tree TabbedPane, повзунок, палітра кольорів і елементи керування таблицею.

Ієрархія класів Swing

Ієрархія класів Swing

Підключення MVC

  • Загалом, візуальний компонент – це складене три різні аспекти:
    1. Те, як компонент виглядає під час візуалізації на екрані.
    2. Спосіб, яким компонент реагує на користувача.
    3. Інформація про стан, пов’язана з компонентом.
  • Протягом багатьох років однокомпонентна архітектура довела свою виняткову ефективність: – Модель-Вид-Контролер або MVC для короткого.
  • У термінології MVC це модель відповідає інформації про стан, пов’язаній із Компонентом.
  • The переглянути визначає спосіб відображення компонента на екрані, включаючи будь-які аспекти перегляду, на які впливає поточний стан моделі.
  • The контролер визначає, як компонент реагує на користувача.

Найпростіші компоненти Swing мають такі можливості, що виходять далеко за рамки компонентів AWT:

  • Поворотні кнопки та мітки можуть відображати зображення замість або на додаток до тексту.
  • Межі навколо більшості компонентів Swing можна легко змінити. Наприклад, легко помістити рамку розміром 1 піксель навколо зовнішньої сторони мітки Swing.
  • Компоненти гойдалок не обов’язково мають бути прямокутними. Ґудзики, наприклад, можуть бути круглими.
  • Тепер новітні технології Assertive, такі як програми зчитування екрана, можуть легко отримувати інформацію з компонентів Swing. Приклад: інструмент зчитування з екрана може легко захопити текст, який відображається на кнопці Swing або ярлику.

Приклад програм Java Swing

Приклад 1. Розробіть програму з використанням мітки (swing) для відображення повідомлення GFG WEB Site Натисніть:

Java




різниця між тигром і левом

// Java program using label (swing)> // to display the message GFG WEB Site Click> import> java.io.*;> import> javax.swing.*;> // Main class> class> GFG {> >// Main driver method> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >// Creating instance of JFrame> >JFrame frame =>new> JFrame();> >// Creating instance of JButton> >JButton button =>new> JButton(>' GFG WebSite Click'>);> >// x axis, y axis, width, height> >button.setBounds(>150>,>200>,>220>,>50>);> >// adding button in JFrame> >frame.add(button);> >// 400 width and 500 height> >frame.setSize(>500>,>600>);> >// using no layout managers> >frame.setLayout(>null>);> >// making the frame visible> >frame.setVisible(>true>);> >}> }>

>

>

Вихід:

Java Swing для друку повідомлення та натисніть

Приклад 2: Напишіть програму для створення трьох кнопок із написом OK, SUBMIT, CANCEL.

Java




// Java program to create three buttons> // with caption OK, SUBMIT, CANCEL> import> java.awt.*;> class> button {> >button()> >{> >Frame f =>new> Frame();> >// Button 1 created> >// OK button> >Button b1 =>new> Button(>'OK'>);> >b1.setBounds(>100>,>50>,>50>,>50>);> >f.add(b1);> >// Button 2 created> >// Submit button> >Button b2 =>new> Button(>'SUBMIT'>);> >b2.setBounds(>100>,>101>,>50>,>50>);> >f.add(b2);> > >// Button 3 created> >// Cancel button> >Button b3 =>new> Button(>'CANCEL'>);> >b3.setBounds(>100>,>150>,>80>,>50>);> >f.add(b3);> >f.setSize(>500>,>500>);> >f.setLayout(>null>);> >f.setVisible(>true>);> >}> >public> static> void> main(String a[]) {>new> button(); }> }>

array.з java
>

факториал в java
>

Вихід:

Додайте кнопки в рамку

Приклад 3: програма для додавання прапорця у фрейм

Java




// Java Swing Program to Add Checkbox> // in the Frame> import> java.awt.*;> // Driver Class> class> Lan {> >// Main Function> >Lan()> >{> >// Frame Created> >Frame f =>new> Frame();> >Label l1 =>new> Label(>'Select known Languages'>);> >l1.setBounds(>100>,>50>,>120>,>80>);> >f.add(l1);> >// CheckBox created> >Checkbox c2 =>new> Checkbox(>'Hindi'>);> >c2.setBounds(>100>,>150>,>50>,>50>);> >f.add(c2);> >// CheckBox created> >Checkbox c3 =>new> Checkbox(>'English'>);> >c3.setBounds(>100>,>200>,>80>,>50>);> >f.add(c3);> >// CheckBox created> >Checkbox c4 =>new> Checkbox(>'marathi'>);> >c4.setBounds(>100>,>250>,>80>,>50>);> >f.add(c4);> >f.setSize(>500>,>500>);> >f.setLayout(>null>);> >f.setVisible(>true>);> >}> >public> static> void> main(String ar[]) {>new> Lan(); }> }>

>

>

Вихід:

Додайте прапорець у фрейм

Компоненти Swing Class відсоток завдання

Клас опис
компонент Компонент — це абстрактний базовий клас для елементів керування інтерфейсом користувача Java SWING, не пов’язаних із меню. Компоненти представляють об’єкт за допомогою графічного зображення.
Контейнер Контейнер — це компонент, який може містити компоненти Java SWING
JComponent JComponent — це базовий клас для всіх компонентів інтерфейсу користувача swing. Для того, щоб використовувати компонент swing, який успадковує JComponent, компонент має бути в ієрархії вмісту, коренем якої є контейнер Java Swing верхнього рівня.
JLabel JLabel — це об’єктний компонент для розміщення тексту в контейнері.
JButton Цей клас створює кнопку з міткою.
JColorChooser JColorChooser надає панель елементів керування, призначену для того, щоб користувач міг керувати кольором і вибирати його.
JCheckBox JCheckBox — це графічний (GUI) компонент, який може перебувати у стані on-(true) або off-(false).
JRadioButton Клас JRadioButton — це графічний (GUI) компонент, який може перебувати у стані on-(true) або off-(false). в групі
JList Компонент JList представляє користувача зі списком текстових елементів, що прокручується.
JComboBox Компонент JComboBox надає користувачеві відображуване меню вибору.
JTextField Об’єкт JTextField — це текстовий компонент, який дозволяє редагувати один рядок тексту.
JPasswordField Об’єкт JPasswordField — це текстовий компонент, призначений для введення пароля.
JTextArea Об’єкт JTextArea — це текстовий компонент, який дозволяє редагувати кілька рядків тексту.
Imagelcon Елемент керування ImageIcon — це реалізація інтерфейсу Icon, який малює піктограми із зображень
JScrollbar Елемент керування JScrollbar представляє компонент смуги прокручування, який дозволяє користувачам вибирати зі значень діапазону.
JOptionPane JOptionPane надає набір стандартних діалогових вікон, які пропонують користувачам ввести значення або щось.
JFileChooser JFileChooser, яким він керує, представляє діалогове вікно, з якого користувач може вибрати файл.
JProgressBar Коли завдання просувається до завершення, індикатор виконання відображає відсоток виконання завдань.
JSlides JSlider цього класу дозволяє користувачеві графічно (GUI) вибирати, використовуючи значення, пересуваючи ручку в межах обмеженого інтервалу.
JSpinner Цей клас JSpinner є однорядковим введенням, де поле, яке дозволяє користувачеві вибирати за допомогою числа або значення об’єкта з упорядкованої послідовності.