C — це процедурна мова програмування, спочатку розроблена Деннісом Річі в 1972 році в Bell Laboratories AT&T Labs. В основному вона була розроблена як мова системного програмування для написання операційної системи UNIX.

Основні особливості мови C включають:
- Загального призначення та портативний
- Доступ до пам'яті низького рівня
- Швидка швидкість
- Чистий синтаксис
Ці особливості роблять мову C придатною для системного програмування, наприклад для розробки операційної системи або компілятора.
Чому ми повинні вивчати C?
Багато пізніших мов прямо чи опосередковано запозичили синтаксис/функції з мови C. Як і синтаксис Java, PHP, JavaScript і багато інших мов в основному базуються на мові C. C++ є майже надмножиною мови C (лише кілька програм можуть компілюватися на C, але не на C++).
Отже, якщо людина спочатку вивчить програмування на C, це допоможе їй вивчити будь-яку сучасну мову програмування. Оскільки вивчення C допомагає зрозуміти багато базової архітектури операційної системи. Як покажчики, робота з розташуваннями пам’яті тощо.
Почніть роботу з C Вивчіть основи мови С і розширені концепції, а потім вирішуйте практичні завдання прямо у вікні браузера за допомогою інтерактивного шляху навичок Educative Станьте програмістом C. Зареєструйтеся на Educative.io за допомогою коду ГІКИ10 щоб заощадити 10% на вашій підписці.
Різниця між C і C++
C++ було створено, щоб додати концепцію ООП до мови C, тому обидва вони мають дуже схожий синтаксис, але обидва дещо відрізняються один від одного. Нижче наведено деякі основні відмінності між мовою програмування C і C++.
- C++ підтримує парадигму ООП, тоді як C має лише процедурну концепцію програмування.
- C++ має можливості обробки винятків. У C ми повинні вирішити вручну.
- Немає посилань на C.
Є ще багато відмінностей між C і C++, які обговорюються тут: Різниця між C і C++
Починаючи з програмування на C
Написання першої програми на C
Наведений нижче код є однією з найпростіших програм на Сі, яка допоможе нам зрозуміти основну синтаксичну структуру програми на Сі.
приклад:
C #include int main() { int a = 10; printf('%d', a); return 0; }> Вихід
10>
Розберемо структуру нашої програми рядок за рядком.
Структура програми на Сі
Після наведеного вище обговорення ми можемо формально оцінити структуру програми на С. Під структурою мається на увазі, що будь-яка програма може бути написана тільки в цій структурі. Написання програми на C у будь-якій іншій структурі призведе до помилки компіляції. Структура програми на С така:

Компоненти програми C:
1. Включення файлів заголовків – рядок 1 [#include]
Першим і головним компонентом є включення файлів заголовків у програму C. Файл заголовка — це файл із розширенням .h, який містить оголошення функцій C і визначення макросів, які мають використовуватися кількома вихідними файлами. Усі рядки, які починаються з # обробляються препроцесором, який є програмою, яку викликає компілятор. У наведеному вище прикладі препроцесор копіює попередньо оброблений код stdio.h у наш файл. Файли .h у C називаються файлами заголовків.
Деякі файли заголовків C:
- stddef.h – визначає кілька корисних типів і макросів.
- stdint.h – визначає точні цілі типи ширини.
- stdio.h – визначає основні функції введення та виведення
- stdlib.h – визначає функції числового перетворення, генератор псевдовипадкових чисел і розподіл пам’яті
- string.h – визначає функції обробки рядків
- math.h – визначає загальні математичні функції.
2. Основне оголошення методу – рядок 2 [int main()]
Наступною частиною програми на C є оголошення функції main(). Це точка входу програми на C, і виконання зазвичай починається з першого рядка main(). Порожні дужки вказують на те, що основний параметр не приймає (див це для більш детальної інформації). Int, який був записаний перед main, вказує на тип повернення main(). Значення, яке повертає main, вказує на статус завершення програми. Побачити це опублікуйте, щоб дізнатися більше про тип повернення.
3. Тіло основного методу – рядки 3–6 [включено в {}]
Тіло функції в програмі C посилається на оператори, які є частиною цієї функції. Це може бути будь-що, як маніпуляції, пошук, сортування, друк тощо. Пара фігурних дужок визначає тіло функції. Усі функції мають починатися та закінчуватися фігурними дужками.
4. Інструкція – рядок 4 [printf(Hello World);]
Інструкції - це інструкції, надані компілятору. У C оператор завжди закінчується символом a крапка з комою (;). У цьому конкретному випадку ми використовуємо функцію printf(), щоб наказати компілятору відобразити текст Hello World на екрані.
5. Оператор Return – рядок 5 [return 0;]
Останньою частиною будь-якої функції C є оператор return. Оператор return посилається на значення, які повертає функція. Цей оператор повернення та значення, що повертається, залежать від типу повернення функції. Оператор return у нашій програмі повертає значення з main(). Повернене значення може використовуватися операційною системою для визначення статусу завершення вашої програми. Значення 0 зазвичай означає успішне завершення.
Як виконати наведену вище програму?
Щоб виконати наведену вище програму, нам потрібно спочатку скомпілювати її за допомогою компілятора, а потім ми зможемо запустити згенерований виконуваний файл. Є онлайн IDE, доступні безкоштовно, наприклад Windows: Існує багато безкоштовних IDE для розробки програм на мові C Кодові блоки і Dev-CPP . IDE надають нам середовище для розробки коду, його компіляції та остаточного виконання. Ми наполегливо рекомендуємо блоки коду.
Застосування C
- Операційні системи: C широко використовується для розробки операційних систем, таких як Unix, Linux і Windows.
- Вбудовані системи: C — популярна мова для розробки вбудованих систем, таких як мікроконтролери, мікропроцесори та інші електронні пристрої.
- Системне програмне забезпечення: C використовується для розробки системного програмного забезпечення, такого як драйвери пристроїв, компілятори та асемблери.
- Мережа: C широко використовується для розробки мережевих програм, таких як веб-сервери, мережеві протоколи та мережеві драйвери.
- Системи баз даних: C використовується для розробки систем баз даних, таких як Oracle, MySQL і PostgreSQL.
- Ігри: C часто використовується для розробки комп’ютерних ігор завдяки його здатності обробляти низькорівневі взаємодії апаратного забезпечення.
- Штучний інтелект: C використовується для розробки програм штучного інтелекту та машинного навчання, таких як нейронні мережі та алгоритми глибокого навчання.
- Наукові програми: C використовується для розробки наукових програм, таких як програмне забезпечення для моделювання та інструменти чисельного аналізу.
- Фінансові програми: C використовується для розробки фінансових програм, таких як аналіз фондового ринку та торговельні системи.