logo

Android | Запуск вашої першої програми для Android

Після успішно Налаштування проекту Android усі файли за замовчуванням створюються з кодом за замовчуванням у них. Давайте подивимось на код і файли за замовчуванням і спробуємо запустити створену програму за замовчуванням.
  • Панель у лівій частині вікна Android Studio містить усі файли, які містить програма. Під папка java спостерігайте за першою папкою, що містить файл java вашого проекту. ' title=Для кожної дії створюється файл .java та файл .xml. У цьому випадку для MainActivity створюються MainActivity.java та activity_main.xml. Наведений вище файл Java показує код за замовчуванням, який присутній під час створення програми. Створюється дія, яка розширює клас AppCompactActivity. " рез папка містить макет вкладена папка, яка містить файли xml проектів. ' title=Ви можете знайти файл activity_main.xml у папці макета. Це XML-файл, що відповідає MainActivity. Існує функція onCreate, яка замінює функцію класу AppCompactActivity. onCreate(Bundle) – це місце, де ви ініціалізуєте свою діяльність. Під час першого запуску дії викликаються обидва методи onCreate(). Але після першого запуску Activity onCreate() програми не буде викликатися для наступних запусків.
  • Тепер розглянемо activity_main.xml містить різні теги, подібні до HTML. Перший тег забезпечує версію. Другим тегом зазвичай є тег Layout. Існують різні типи макетів, але поки зупинимося на стандартному RelativeLayout . Це макет, який розміщує віджети відносно розміру екрана. Є TextView віджет за замовчуванням. Цей TextView в основному є текстовим полем, яке відображає вказаний текст. Він має різні атрибути. Наразі розглянемо наявні атрибути за замовчуванням. layout_width і layout_height — це ширина та висота віджета, який займає на екрані. Атрибут 'wrap_content' стосується ширини або висоти, які обмежені вмістом тексту. Атрибут text бере рядок у лапки (тобто). Вміст у цьому полі відображається на екрані. ' title=Тепер натисніть параметр «Виконати» на панелі інструментів у верхній частині. Ви можете спостерігати, як варіант виділено на зображенні нижче.
  • Ви отримаєте спливаюче вікно, як на зображенні нижче. ' title=
  • Ви можете вибрати емулятор або підключити свій телефон і знайти їх у списку «Підключені пристрої», але для цього потрібно ввімкнути параметри розробника в телефоні та встановити режим налагодження USB. ' title=Після завершення натисніть OK.
  • Зазвичай емулятор споживає багато оперативної пам'яті. Чим більше у вас оперативної пам’яті, тим швидше працюватиме ваш емулятор. Загалом 4 ГБ є початковим розміром оперативної пам’яті. Більший розмір збільшить продуктивність вашого емулятора. На зображенні нижче показано роботу першого додатка Моя заявка . Ви можете знайти всі основні функції, які має ваш телефон, на емуляторі, як-от кнопка «Додому», кнопка «Назад», кнопка живлення тощо. ' title=