logo

15 чудових карткових ігор для двох гравців

особливість-гральних-карт-фан

Якщо ви шукаєте спокійний спосіб провести вечір, який не зіб'є банк, подумайте про те, щоб додати кілька карткових ігор для двох осіб у свою чергування занять. Карткові ігри на двох — чудовий спосіб потренувати свій розум і розважитися в процесі!

У цій статті пояснюється, як можна грати в 15 найкращих карткових ігор на двох для дітей, дорослих і сімей, і все, що вам потрібно, це стандартна колода з 52 карт. Для кожної гри ми пояснимо:

  • Для якої вікової групи найкраще підходить гра
  • Як грати в кожну гру

Якщо ви хочете спробувати тематичну карткову гру для двох, ми також знайшли 5 спеціальних карткових ігор, які змусять вас тасувати та роздавати повторно.

Готові грати? Тоді давайте зануримося.

body-card-playing-card-game

Навіть дуже маленькі діти можуть отримати масу задоволення від карткових ігор для двох гравців. Перегляньте наші улюблені нижче!

5 веселих карткових ігор для 2 гравців для дітей

Ці п’ять карткових ігор для двох — це веселий і простий спосіб для дітей розважитися (і потренувати деякі математичні навички, як додатковий бонус). Найкраще те, що діти можуть налаштувати та запускати всі ці карткові ігри самостійно!

Go Fish

У класичну дитячу карткову гру Go Fish можна грати зі стандартною колодою карт і підходить для дітей віком від чотирьох років. Щоб грати в Go Fish, одна особа роздає по сім карток кожному гравцеві по одній. Карти, що залишилися в колоді, — це «озеро» або «ставок», і вони повинні бути розкидані обличчям униз посередині столу між двома гравцями.

Коли карти розподілено, кожен гравець повинен розташувати сім карт у своїй руці відповідно до номерів або роялів (валет, дама, король). Гравець, який не роздав карти, першим може «ловити рибу», запитуючи іншого гравця, чи є у нього карта з певним номером. Гравець, який просить карти, повинен мати на руках принаймні одну картку того типу, яку він просить.

Ось приклад того, як це працює: перший гравець може запитати другого гравця: чи є у вас трійки? Якщо у Другого гравця є трійки, він повинен віддати всі трійки Першому гравцеві. Після цього перший гравець може продовжувати просити картки у другого гравця, поки другий гравець не скаже: «Лови рибу!» Коли другий гравець каже «Ловись!», перший гравець повинен взяти одну картку зі ставка, і хід переходить до другого гравця.

Гра продовжується, проходячи між двома гравцями, доки всі карти не будуть зіставлені в набори з чотирьох карт одного виду (чотири тузи, чотири п'ятірки і т.д.). Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість сетів.

Стара Діва

Мета традиційної карткової гри Old Maid проста: не застрягти зі Old Maid після того, як усі інші карти були складені. Картки Old Maid продаються в спеціальних наборах , але діти віком від чотирьох років можуть грати в цю гру, використовуючи стандартну колоду карт.

Щоб грати в Old Maid з двома людьми, почніть з видалення однієї дами з колоди карт. Єдина королева без пари — тепер Стара Діва. Карти, що залишилися, слід роздати двом гравцям, доки всі карти не закінчаться.

Потім гравці переглядають свої карти (не приховуючи їх від іншого гравця!), видаляють будь-які пари карт, а потім кладуть їх обличчям униз на стіл. Гравець, який не роздав карти (гравець один), тримає всі свої карти у формі віяла, намагаючись приховати карти від суперника. Другий гравець повинен взяти одну карту з руки Першого гравця. Якщо витягнута карта може скласти пару з картою Другого гравця, яка вже є в руках, вони повинні покласти пару обличчям догори на стіл.

Гра продовжується туди-сюди, доки всі карти, крім Старої діви, не будуть витягнуті та складені пари. Гравець, який залишився зі Старою Дівою, програє.

body-jacks-playing-carks

Slap Jack — це гра, яка передбачає швидкі рефлекси, щоб виграти. Дітям сподобається можливість «плескати» карти... і, можливо, час від часу роздавати! (Енох Лау/ Wikimedia )

Ляпас Джек

Мета карткової гри Slap Jack — виграти найбільшу кількість карт, ставши першим гравцем, який вдарив валета під час гри. Slap Jack вимагає швидкості, зосередженості та розпізнавання карток на льоту, тому він найкраще підходить для дітей віком від п’яти років.

Щоб зіграти в Slap Jack зі стандартною колодою карт, роздайте кожному гравцеві всю колоду карт. Ці карти слід покласти в колоду лицьовою стороною вниз. Витягаючи карти зі своєї стопки по черзі, гравці йдуть туди-сюди, кладучи картку обличчям догори посередині столу.

Коли валет розігрується, той гравець, який першим ударить валета, виграє всю стопку карт. Коли гравець додасть усі виграні карти на дно своєї стопки, гра продовжується, доки не з’явиться інший валет. Гра продовжується таким чином, доки один гравець не збере всі картки.

Slap Jack стає веселішим, чим швидше гравці кладуть свої карти, так що ця гра може бути чудовим способом для дітей викинути трохи нервової енергії. Просто пам’ятайте, що гра може стати запеклою, тому було б гарною ідеєю мати дорослого, який міг би стати на тай-брейку.

швидкість

Мета карткової гри Speed ​​проста: першим позбутися всіх своїх карт. Налаштування швидкості трохи складні, але як тільки ви зрозумієте це, Швидкість — чудова гра для дітей віком від 10 років.

Щоб грати в швидкість з двома гравцями, кожному гравцеві потрібно роздати по п’ять карт. Потім 15 карток кладуть лицьовою стороною донизу до кожного гравця, щоб сформувати їх індивідуальну стопку для розіграшу. Потім між гравцями кладуть дві картки поряд і лицьовою стороною донизу, а стопку з п’яти карток сорочкою донизу кладуть з обох боків від двох карт (це буде додаткова стопка для розіграшу, яку ви використовуватимете лише якщо жоден гравець не може грати).

Ми знаємо, що це звучить дещо складно, тому обов’язково перегляньте це відео, щоб отримати покрокові інструкції з налаштування гри .

Гра починається з того, що кожен гравець одночасно перевертає одну з двох карт, покладених між ними. Потім гравці скидають карти зі своїх рук на окремі карти, розігруючи наступну найбільшу чи найменшу картку з номером. Наприклад, якщо гравець перекидає четвірку, він може зіграти лише трійку чи п’ятірку поверх неї (масть карти не має значення). Скажімо, один гравець має п’ятірку, тому він кладе її на вершину стека. Тепер п’ятірка є активною картою, що означає, що гравці можуть зіграти лише четвірку або шістку поверх неї!

Після того, як ви зіграєте карту, ви візьмете іншу карту зі своєї стопки, щоб у вас було п’ять карт. Швидкість цікава тим, що обидва гравці грають одночасно якомога швидше!

Гра триває, доки у когось не закінчаться карти або поки не залишиться доступних ходів на двох стопках карт. Якщо в гравців закінчуються ходи до того, як вони встигають скинути всі свої карти, кожен гравець перевертає картку з двох стопок для розіграшу, розміщених поряд зі стосами для гри. Потім гравці продовжують викладати карти зі своєї руки на стопки, доки у когось не закінчаться карти.

Гравець, який першим розігрує всі карти в своїй руці, виграє, вигукуючи «Швидкість». У цю гру можна грати у форматі «найкраще два з трьох» або навіть у стилі турніру, якщо у вас є лише одна колода карт, але кілька людей, які хочуть грати по черзі.

сміття

Сміття (яке іноді називають сміттям) — це ще одна гра, у якій гравець виграє, спершу позбувшись усіх своїх карт. У цю гру можна грати двома людьми, і вона добре підходить для дітей віком від восьми років.

Щоб зіграти в Trash, почніть з роздачі 10 карт кожному гравцеві. Картки кожного гравця повинні бути розміщені лицьовою стороною вниз у два ряди по п’ять карток. Карти, що залишилися в колоді, слід покласти лицьовою стороною вниз в одну стопку між двома гравцями. Мета гри — першим викласти свої карти в ряд від туза (найменшого) до 10 (найвищого) зліва направо в обох рядах.

Наймолодший гравець починає гру, витягаючи одну картку з колоди. Якщо цей гравець бере карту від туза до 10, ця карта замінює карту обличчям вниз, яка знаходиться на відповідній позиції за числом. Наприклад, якщо гравець бере трійку, ця карта кладеться обличчям догори на третє місце. ( Ось відеоінструкція на випадок, якщо вам знадобиться трохи більше роз’яснень! )

Потім гравець перевертає картку, яку щойно замінив. Якщо вона може замінити карту закритою вниз, то гравець може це зробити. Гра продовжується, доки гравець не переверне картку, яка йому не потрібна, тому що: а) це валет, дама чи джокер, і їх не можна використовувати, або б) у нього вже є закрита карта з таким номером. Єдиний виняток становить король, оскільки королі розглядаються як дикі карти і можуть використовуватися для заміни карти в будь-якому місці.

Коли гравець перевертає карту, яку він більше не може грати, гравець скидає цю картку, яку він витягнув, у купу сміття, і його хід закінчується.

Наступний гравець може взяти з колоди або копнути купу сміття, щоб вибрати картку у свій хід. Ходи йдуть вперед і назад таким чином, поки один гравець не переверне всі 10 своїх карт сорочкою вгору в правильному порядку. На цьому раунд 1 закінчується і починається раунд 2. У 2-му раунді гравець-переможець йде першим, але йому дозволено використовувати лише дев’ять карт.

Ця гра закінчується, коли один із гравців отримує одну картку на ігровому полі і виграє цей раунд. Це чудова гра для людей, які люблять грати в повільному темпі, але все ж хочуть стратегічну гру, яка розтягне їхні мізки.

тіло-гральні карти

Сімейні карткові ігри не повинні бути нудними. Наші улюблені досить прості, щоб грати діти, але досить складні, щоб дорослі також могли розважатися!

5 чудових карткових ігор на двох для сімей

Карткові ігри на двох, наведені нижче, чудово підходять для людей будь-якого віку, що робить їх чудовими сімейними іграми!

string.format

Пам'ять/Концентрація

Гравці виграють у грі «Пам’ять», яку іноді називають «Концентрація», поєднуючи всі картки в грі в набори по дві. Пам'ять/Концентрацію можна легко грати за допомогою стандартної колоди карт. Memory — це чудова гра для батьків або старших братів і сестер, у яку можна грати з молодшими дітьми, щоб допомогти їм потренуватися в рахуванні та запам’ятовуванні.

Щоб розпочати гру на пам’ять, гравці повинні взяти цілу колоду карт і розкласти їх лицьовою стороною вниз у формі сітки на столі чи підлозі.

Коли картки встановлені, гравці по черзі перевертають по дві картки, щоб знайти збіг. Коли гравець проводить матч, він залишає обидві ці картки. Якщо гравець не знайшов відповідності, він повертає дві карти на вихідні позиції обличчям донизу. Якщо матч не відбувся, гравці повинні спробувати запам’ятати кількість і положення карт, які вони перевернули, щоб вони могли перевертати карти більш стратегічно в наступних ходах.

Гра продовжується таким чином, обертаючи за годинниковою стрілкою, доки всі карти не будуть зіставлені. Гравець, який збере найбільшу кількість сірників, виграє гру.

Божевільні вісімки

«Божевільні вісімки» — це карткова гра для двох осіб, у яку досить легко грати маленьким дітям і досить складно, щоб діти старшого віку та дорослі також могли розважатися. Т Мета цієї гри — стати першою людиною, яка позбудеться всіх карт у вашій руці.

Щоб зіграти в «Божевільні вісімки» з двома людьми, дилер роздає по п’ять карт кожному гравцеві. Потім дилер кладе пачку в середину столу, щоб служити запасом. Верхня карта запасу перевертається лицьовою стороною вгору і кладеться в окрему стопку. Ця карта є стартовою.

Гравець, який не роздавав, починає гру, кладучи одну картку обличчям догори на вершину початкової стопки. Кожна розіграна карта має збігатися з картою, зображеною на стартовій стопці, мастю чи номіналом. Наприклад, якщо бубновий валет є верхньою картою в стартовій стопці, на неї можна зіграти або валетом будь-якої масті, або бубновим валетом будь-якого виду. З іншого боку, якщо початковою картою була п’ятірка червів, гравець міг зіграти ще одну п’ятірку або інший бубн будь-якого числа поверх неї.

Якщо настає черга гравця, і він не може грати на стартовій стопці, цей гравець повинен брати карти з запасу, поки гра не стане можливою або запас не вичерпається. Це означає, що ви можете взяти одну картку або, ну, набагато більше, залежно від вашої удачі! Якщо запас закінчився, гравець повинен пройти свою чергу. Гравець також може брати з акції, навіть якщо в нього на руках уже є гральна карта.

У цій грі всі вісім карт є дикими — звідси й назва Crazy Eights! Це означає, що вісімкою будь-якої масті можна зіграти в будь-який час, і гравець може позначити її будь-якою мастю (але не будь-якою). Наступний гравець повинен зіграти карту вказаної масті або вісімку. Перемагає гравець, який першим розіграє всі карти зі своїх рук.

Королі в кутку

У грі Kings in the Corner гравці намагаються позбутися всіх своїх карт, використовуючи формування, схоже на пасьянс. У цій грі використовується колода з 52 карт, королі старші, а тузи низькі. Це досить багато стратегії, тому ми рекомендуємо цю гру для дітей віком від 10 років!

Дилер роздає по 10 карт кожному гравцеві. Далі залишок карт викладається на стіл за допомогою карт з колоди, що залишилася. Ось як встановлюється баланс: колоду карт кладуть картинкою донизу посередині для запасу, і по одній карті кладуть картинкою вгору зверху, внизу, праворуч і ліворуч від колоди. перехресне утворення. Ви можете переглянути відео вище, щоб дізнатися більше про те, як налаштувати гру.

Коли баланс встановлено, гравець, який не здає, починає гру, тягнучи картку із запасу та перевіряючи, де вона може бути зіграна на дошці. Карти можна грати, поклавши карту нижчого достоїнства й протилежної масті на карту вищого достоїнства (чорна 10 на червоного валета, червона п’ятірка на чорну шістку тощо).

Якщо в гравця є король, яким можна зіграти, він може покласти короля обличчям догори в один із кутів навколо балансу. Потім гравці можуть грати королем, як зазвичай, за винятком того, що вони повинні додавати карти в порядку спадання. Це означає, що якщо у вас червоний король у кутку, наступною грою має бути чорна дама і так далі. Майте на увазі, що королі — єдині карти, якими можна грати в кутку, тому використовуйте їх з розумом!

Якщо є можливість зіграти всю стопку карт поверх іншої стопки, гравець може зробити цей хід, а потім розпочати нову стопку у відкритому просторі, створеному картою будь-якого номера чи масті. Так, наприклад, припустимо, що одна з оригінальних балансових карт була червоним валетом. Якщо чорна дама відкривається в кутку (як у попередньому прикладі), гравець може взяти всю стопку карт і перемістити її поверх короля в кутку. Потім гравець може почати нову стопку з картою за власним вибором у відкритому слоті.

Гравець, який першим позбудеться всіх своїх карт, виграє раунд. Наприкінці кожного раунду гравці набирають 10 очок за кожного короля, що залишився в їхніх руках, і по одному очку за кожну іншу картку, що залишилася. Гра триває до тих пір, поки один з гравців не набере 25 очок, і гравець з меншою кількістю балів виграє гру.

Війна

Мета війни — зібрати всі карти в колоді, зігравши старшу карту в серії вкидань з іншим гравцем. Війна – це легка гра для маленьких дітей, але цікава гра для дітей від п’яти років і старше.

Щоб грати у Війну, почніть з того, що один гравець роздає всі карти зі стандартної колоди з 52 карт, щоб у кожного гравця було 26 карт. Кожен гравець повинен зберігати свої 26 карток у купі, не дивлячись на них.

Коли всі карти роздано, гра починається з того, що кожен гравець одночасно перевертає верхню картку зі своїх відповідних стопок. Гравець, який перевернув старшу карту, виграє раунд і забирає обидві карти (тузи старші, а двійки найменші). Ці дві карти потрібно перевернути лицьовою стороною вниз і покласти на дно стопки гравця.

Гравці продовжують перевертати карти одночасно таким чином, доки обидва гравці не повернуть карту однакової вартості (наприклад, дві четвірки або дві дами). Коли це відбувається, гравці вступають у війну. Для цього кожен гравець бере три карти зі своєї стопки і кладе їх на стіл обличчям вниз. Потім вони повертають четверту карту обличчям догори. Гравець, чия карта старша, збирає всі десять карт війни та кладе їх на дно своєї стопки.

У випадку, якщо дві карти перевернулися під час матчу фази війни, гравці повторюють послідовність війни, доки хтось не виграє. Після цього гра відновлюється в звичайному режимі. Перемагає гравець, який зібрав усі 52 картки.

Подвійний пасьянс

Якщо ви любите пасьянс, але хочете грати з другом, то подвійний пасьянс для вас!

Мета подвійного пасьянсу полягає в тому, щоб побудуйте вісім фундаментних паль, кожна з яких починається з туза і будується в порядку зростання до короля. Оскільки потрібно вісім тузів, подвійний пасьянс грають двома стандартними колодами з 52 карт.

Кожен гравець отримує одну з колод і використовує свою колоду, щоб викласти сім стопок карт обличчям донизу. Цей набір карток називається таблицею гравця. Перша стопка в таблиці починається з однієї карти, друга – з двох карт, третя – з трьох карт, і по одній карті додається в кожну наступну стопку, доки в сьомій стопці не буде сім карт закритими руками. Потім кожен гравець перевертає верхню картку в усіх семи стопках. Ці карти будуть використовуватися під час гри.

Потім кожен гравець використовує карти, що залишилися у своїй колоді, як запас і може розкривати карти зі запасу в наборах по три. Гравці можуть зіграти верхню карту в наборі з трьох на своєму столі відповідно до правил пасьянсу, але також можуть розіграти свої карти на основі суперника.

arraylist

У подвійному пасьянсі гравці здебільшого розігрують руки самостійно, але також можуть пропонувати ходи або допомагати іншому гравцеві, щоб гра могла продовжитися. Перемагає гравець, який першим використає всі свої карти для створення основи. У цього гравця не повинно залишитися жодної картки в запасі або в таблиці.

Існує безліч стратегічних ігор, у які можна грати з колодою карт і двома гравцями. Наші фаворити поєднують випадковість і виклик для маси задоволення.


5 дивовижних карткових ігор для двох гравців для дорослих

Тримайте пару стандартних карткових колод під рукою, щоб насолоджуватися цими картковими іграми для двох гравців для дорослих вдома чи в дорозі.

Джин Рамі

Gin Rummy — класична карткова гра, у яку традиційно грають двоє гравців із двома колодами з 52 карт. Мета Gin Rummy полягає в тому, щоб гравці за допомогою своєї руки отримали понад 100 очок раніше, ніж це зробить суперник.

Щоб зіграти в Gin Rummy, дилер роздає кожному гравцеві по 10 карт, на які вони можуть дивитися, але приховувати їх від суперника. Потім дилер залишає колоду обличчям вниз посередині столу. Потім дилер перевертає верхню карту колоди лицьовою стороною вгору і кладе її поруч із колодою. Це купа відходів. Гравець, який не має дилера, починає гру, вирішуючи підняти верхню карту зі стопки скидання та замінити її картою зі своєї руки, або пройти хід, не беручи картку чи не скидаючи її.

Потім суперник бере хід, і цього разу має можливість взяти з верхньої частини колоди, купи скидання або пройти без вилучення та скидання. Гра продовжується вперед і назад таким чином, коли гравці намагаються згрупувати карти з 10 у своїй руці в мінімальні комбо з трьох карт однакового рангу (наприклад, три трійки або три 10) або серії однієї масті (як 5, 6, 7, 8 і 9 ромбів). Ідеальною рукою для створення є Джин, який створюється шляхом розміщення всіх 10 карт у руці гравця у відповідній комбінації. Якщо гравець залишився з картами в руці, які не можуть бути об’єднані в матч, він може скинути картки, тим самим завершивши матч.

Гра в Gin Rummy закінчується, коли зіграно достатньо матчів, щоб один гравець міг отримати 100 або більше очок.

Отже, як отримати 100 балів? Що ж, це базується на типах комбінацій карт, які ви можете створити. Гравці, які створили джина, отримують 25 очок плюс вартість незрівняних карт супротивника. Так, наприклад, якщо ви робите Gin, а ваш опонент мав на руках дві 5 і 9, ви набрали б 44 бали за цей раунд!

Якщо гравець, який скинув картки, виграє гру, він зараховує різницю між значеннями своїх незрівняних карт і карток свого суперника. Отже, якби вони мали на руках 5 очок, а їхній опонент мав 15, вони набрали б 10 очок. Якщо натомість виграє опонент, він отримує 10 очок плюс різницю в вартості незрівняних карт між обома гравцями.

Єгипетський щурячий гвинт

Egyptian Ratscrew — це гра на швидкість і спритність, у яку можна грати колодою з 52 карт, включаючи джокери. Щоб зіграти в цю гру, дилер рівномірно роздає всі карти в колоді двом гравцям. Гравці збирають свої роздані карти в одну колоду, не дивлячись на них.

Гравець, який не має круп’є, починає гру, розгортаючи картку на вершині своєї стопки та кладучи її посередині столу між двома гравцями. Якщо ця карта є картою з номером, суперник також кладе карту зі своєї колоди. Гра продовжується таким чином, доки не буде розіграно лицеву карту (валет, дама, король) або туз. Коли розігрується карта обличчя або туз, наступний гравець також повинен зіграти карту обличчя або туз, щоб гра продовжилася. Якщо наступний гравець не зіграє жодну з цих карт, гравець, який поклав картку обличчя/туз, виграє всю стопку зіграних карт і додає їх до своєї стопки.

Правило «лицьова карта/туз» можна скасувати лише за допомогою ляпаса. Гравці можуть спробувати першими вдарити по стопці карток у будь-якій із наведених нижче ситуацій. (Є багато ситуацій, тому ви можете вибрати, які з них ви хочете дотримуватися!)

  • Коли розігруються подвійні або дві карти однакової вартості (наприклад, грається п’ятірка, а потім ще одна п’ятірка).

  • Коли відбувається сендвіч, коли дві карти однакової вартості розігруються поспіль, але розділені картою іншої вартості (наприклад, грається п’ятірка, потім двійка, потім п’ятірка)

  • Коли дві картки зіграні поспіль, додайте до десяти (наприклад, дві п’ятірки, четвірка та шістка тощо)

  • Будь-коли розігрується джокер

  • Коли розігруються чотири карти в послідовному зростаючому чи спадному порядку (наприклад, четвірка, п’ятірка, шість і сім; десятка, дев’ятка, вісім і сімка)

  • Коли відбувається шлюб, тобто коли королева ставиться нагору або нижче короля

Коли гравець шльопає стопку без одного з цих сценаріїв, цей гравець повинен скинути картку на дно стопки. Перемагає гравець, який отримає всі картки.

body-blackjack-cards

Вам не обов'язково їхати до Вегаса, щоб грати в блекджек! Якщо ви хочете збільшити ставку, ви можете використовувати пенні, цукерки або навіть кульки, щоб робити ставки на кожну руку.

блекджек

У блекджек можна легко грати лише з двома людьми та колодою з 52 карт. Для початку дилер дає супернику одну карту закритою догори та одну карту закритою вниз, а потім повторює це для себе. Потім обидва гравці дивляться на значення відкритої карти та додають його до значення своєї відкритої карти. Мета полягає в тому, щоб значення обох карт, складених разом, було якомога ближче до 21.

Хоча всі цифрові картки мають однакові числові значення, підрахунок балів дещо відрізняється для карток з лицьовою стороною. Валети, дами та королі вартують 10 очок, а тузи можуть мати 1 або 11 очок.

Залежно від того, наскільки близько до 21 їхні карти, обидва гравці повинні вирішити, вдарити чи залишитися. Попадання означає, що дилер дасть вам ще одну картку обличчям донизу, яка автоматично додається до вашої загальної суми. Залишення означає, що ви збережете кількість карток і рахунок!

Переможцем роздачі є гравець, чий загальний результат наближається найближче до 21 без перевищення. Якщо вартість обох карт гравця перевищує 21, вони випадають у цьому раунді, і в цьому випадку опонент виграє роздачу.

Найцікавіше в блекджеку те, що ви можете вирішити, як довго ви хочете, щоб гра тривала. Ви можете грати в найкращому форматі, коли той, хто першим виграє певну кількість раундів, стає переможцем. Ви також можете грати у стилі Вегаса, коли робите ставки на пенні, покерні фішки або навіть цукерки на кожну руку.

Покер (п'ятикартковий дро)

Якщо ви бажаєте насолоджуватися грою, яка потребує як навичок, так і удачі, візьміть стандартну колоду з 52 карт і зіграйте в п’ятикарткову гру на двох, яка є різновидом покеру. Оскільки покер — це гра для ставок, також дайте трохи фішок.

Перш ніж роздавати карти для кожного раунду, кожен гравець робить початковий внесок однією або кількома фішками в банк, щоб розпочати роботу. Після початкових внесків дилер починає гру, роздаючи п’ять карт кожному гравцеві. Потім гравці можуть робити ставки на основі передбачуваної сили своєї руки. Якщо гравці не задоволені своєю рукою, вони можуть скинути карти та вийти з гри... але вони не отримають свої ставки назад!

Гравці, які залишилися в грі, переходять у фазу жеребкування. Гравці скидають від однієї до п’яти карт зі своєї руки, потім дилер дає їм заміну з колоди. Гравець ніколи не може мати на руках більше п’яти карт одночасно.

Після того, як гравці витягнуть карти, відбувається інший раунд ставок. Гравці можуть знову зробити ставку або скинути картки та вийти з гри. Після того, як зроблені останні ставки, гравці відкривають свої карти. Перемагає той, у кого краща рука!

Отже, що таке хороша рука в п’ятикартковому дро? Розклади карт розташовуються, від найгіршого до найкращого, таким чином:

    Вища карта:Якщо ні в кого немає пари чи кращої, виграє той, хто має старшу карту. Одна пара:У вас є пара однакових карт однакового рангу (наприклад, два короля або дві четвірки) дві пари:Коли у вас на руці дві пари (наприклад, дві двійки і дві шістки) Три в своєму роді:Коли у вас на руці три карти однакового рангу (наприклад, три десятки) Прямий:Якщо у вас є п’ять карт у послідовності, але не однієї масті (тому п’ятірка червів, шістка бубнів, сімка бубнів, вісімка пік і дев’ятка треф вважатимуться стритом) Змив:Якщо у вас є п’ять карт однієї масті, які не є послідовними (наприклад, п’ятірка, сімка, двійка, дама та трійка треф – це флеш) Аншлаг:Коли у вас є пара і трійка (два валета і три четвірки – це фулл-хаус) Чотири в своєму роді:Коли у вас є чотири відповідні карти однакового рангу (наприклад, чотири дами) Стріт-флеш:Коли у вас є п’ять послідовних карт, які також збігаються за мастю (тому п’ять, шість, сім, вісім і дев’ятка червів будуть стріт-флеш) Роял флеш:Коли у вас є десятка, валет, дама, король і туз однієї масті.

Щоб дізнатися більше про кожну з цих рук, ви можете перевірити це навчальне відео для початківців . Що важливо пам’ятати? Гравець, чия комбінація з п’яти карт є найкращою, виграє гру і, отже, фішки, які були поставлені в цьому раунді.

Кріббідж

Хоча люди часто використовують спеціальну дошку для гри в Кріббідж, насправді ви можете грати в неї так само легко, використовуючи звичайну колоду з 52 карт. Мета Кріббіджа — стати першою людиною, яка набере 121 бал.

Щоб почати гру, один гравець роздає кожному по шість карт. Кожен гравець дивиться на свою руку і вибирає дві карти, щоб відкласти. Ці чотири картки складають шпаргалку. Лише дилер матиме доступ до ліжка, але ці карти не відкриваються та не використовуються, доки роздачі не будуть розіграні.

Коли ліжечко відкладено, дилер розрізає колоду, що залишилася. Дилер відкриває верхню карту нижньої половини. Ця карта є стартовою, і її можна використовувати для створення комбінацій карт, які нараховують очки на початку гри. Після відкриття стартера дилер кладе одну зі своїх карт обличчям догори на стіл. Дилер і опонент по черзі відкривають по одній карті зі своїх рук, поки всі карти не будуть викладені на стіл обличчям догори. Коли картки відкриваються, гравці підраховують поточну суму чисел на картках. Це називається піпсами.

Під час гри загальна кількість карток не може перевищувати 31. Якщо справа дійде до точки, коли гравець не зможе покласти карту, не перевищуючи 31, цей гравець каже: «Іди». У цей момент суперник починає заробляти очки, викладаючи свої карти, що залишилися, у різних комбінаціях пар і пробігів (як у покері).

Підрахунок очок у Cribbage може бути дещо складним. Різні комбінації карт отримують від двох до шістнадцяти очок. Щоб отримати повний посібник із підрахунку балів Кріббіджа, перегляньте цю зручну таблицю!

Наступний раунд починається з гравця, який назвав Go у попередньому раунді. Рахунок повертається до нуля, і гра продовжується, поки один із гравців не набере 121 очко. Створення рук і підрахунок очок може здатися дещо складним, якщо ви раніше не грали в Кріббідж, але зануритися та пограти — це чудовий спосіб швидко освоїти це. І якщо ви все ще не впевнені, ось чудовий відеоурок, який допоможе вам!

body-scrimish-card-game

Також існує маса інших карткових ігор для двох гравців. Вони використовують спеціальні колоди для створення ігор стратегії, швидкості та інтриги.

Карткові ігри з 5 спеціальних колод для 2 гравців

Зрозуміло, що ви можете багато чого зробити, використовуючи лише стандартну колоду карт. Але якщо ви завзятий гравець у карти, можливо, у вас буде настрій для чогось більш авантюрного.

Якщо ви хочете грати в карткові ігри для двох, для яких потрібні шикарні карткові колоди, перегляньте п’ять ігор у нашому списку нижче!

Скриміш

Scrimish - це швидка карткова гра, в якій два гравці змагаються протягом 10 напружених хвилин гри. Ця гра вимагає стратегії, пам'яті та вміння неправильно направити супротивника. Одна з речей, яка спонукає гравців знову і знову повертатися до Scrimish, полягає в тому, що кожна гра абсолютно інша, що дозволяє гравцям придумувати нові способи перехитрити своїх опонентів.

Мета Scrimish — знайти та атакувати коронну карту супротивника, використовуючи карти з їх власного набору карт. Гравці повинні організовувати карти за своїм вибором у п’ять стопок по п’ять карт у кожній, але мають право розташовувати решту карт як завгодно. Ця частина гри вимагає стратегії, оскільки погане налаштування може призвести до програшу. Гравець виграє Scrimish, атакуючи коронну картку супротивника.

Scattergories: карткова гра

Деякі люди можуть не розуміти, що популярна гра Scattergories є форматом карткової гри. У версію карткової гри Scattergories можна грати двома гравцями, і вона чудово підходить для людей віком від восьми років!

Scattergories: The Card Game поєднує в собі елементи карткової гри Slap Jack і традиційної гри в слова Scattergories. Коли в раунді розкривається комбінація категорій і літер, перша гра, яка вдарить картку «Я знаю» і дасть правильну відповідь (наприклад, «Абрикос» для комбінації «Фрукти та А»), виграє картку. Переможцем є гравець, у якого наприкінці гри буде більше карток.

боді-суші-го

Sushi Go!

Sushi Go! це карткова гра зі 108 колодами, яка покращує ймовірність, візуальну диференціацію та стратегічне мислення (разом із ілюстраціями наймиліших суші!). Sushi Go! можна грати з двома гравцями і підходить для віком від восьми років і старше.

У Sushi Go! гравцям роздають карти, і гра включає в себе швидку передачу та вибір карток від гравця до гравця, щоб сформувати комбо в суші-ролли (тобто матчі), які заробляють очки в кінці кожного раунду. Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість балів у кінці гри.

Кошенята, що вибухають

У великій схемі карткових ігор для двох осіб Exploding Kittens, мабуть, одна з найбільш напружених. Ця карткова гра цікава для дітей, підлітків і дорослих.

немає вхідного сигналу

Exploding Kittens створено за ідеєю російської рулетки, за винятком Exploding Kittens, мета полягає в тому, щоб не застрягти з карткою кошеня. Гравцям дається рука карток, якими вони можуть скористатися, щоб спробувати уникнути застрягання з вибухаючим кошеням, якого вони можуть витягти із запасу карток наприкінці кожного ходу. Коли гравець витягує кошеня, що вибухає, і не може його знешкодити, цей гравець програє гру.

Переворот

Переворот є фаворитом серед карткових ігор для 2 осіб завдяки приголомшливому малюнку та імітації судових інтриг. Ця напружена карткова гра підходить для дітей віком від 10 років, і в неї можна легко зіграти за 10 хвилин або менше.

Дія цієї гри відбувається в антиутопічному всесвіті, в якому державні службовці, які з’являються на картах гри, намагаються маніпулювати, підкуповувати та блефувати, щоб отримати повну владу. Щоб виграти Coup, гравець повинен бути останнім, у якого на руках залишилася принаймні одна нерозкрита карта.

тіло-поруч-стрілки-ноги

Що далі?

Шукаєте більше сімейного відпочинку? Грайте в Family Feud вдома з нашим списком питань Family Feud ! Або, якщо ви шукаєте щось ще швидше, спробуйте одну з цих 12 простих ігор, щоб виграти за хвилину.

У вас є більше ніж одна людина, з якою можна грати, і ви хочете підвищити ставки?Перегляньте наші путівники по правила Техаського Холдему і блекджек .

Якщо ви шукаєте менш інтенсивні ігри, «Те чи те» може підійти. Ця стаття навчить вас грати в «Те чи те» та дає вам 101 запитання, щоб почати .

Карткові ігри цікаві для дітей старшого віку, але вони можуть бути непосильними для дошкільнят. Але це не означає, що ви не можете повеселитися з дітьми! Наш дивовижний список дошкільних заходів гарантує, що і батьки, і діти зможуть весело провести час.



Ці рекомендації базуються виключно на наших знаннях і досвіді. Якщо ви купуєте товар за одним із наших посилань, PrepScholar може отримати комісію.